Vou criar arte de jogo em pixel art isométrico e fundos em pixel

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BEN COLLINS
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Sobre este Serviço

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Procurando por arte de pixel isométrico profissional e ativos personalizados para jogos? Você está no lugar certo.

Sou especialista em criar pixel art isométrico de alta qualidade, fundos detalhados em pixel e arte personalizada para jogos 2D, otimizados para desenvolvimento de jogos. Seja um diorama de interior imersivo em 16 bits, props em pixel retrô ou um ambiente completo em pixel, entrego arquivos prontos para engine, ajustados às suas necessidades.

Principais entregas:

  • Ambiente de Pixel Art Isométrico: layouts, mapas e fundos em pixel.
  • Ativos e Props para jogos: design de tileset personalizado, objetos, baús e folhagens.
  • Design de personagens: estático ou preparado para futuras sprite sheet / animação em pixel.
  • Tilesets modulares: ativos alinhados em grade (16x16, 32x32, 64x64).

Especificações técnicas: Cada arquivo é desenhado com pixel perfeito para fácil integração em plataformas 2D populares como Unity, Godot ou RPG Maker. Você receberá arquivos PNG nítidos e transparentes, além dos arquivos PSD com camadas.

Por favor, entre em contato comigo por mensagem antes de fazer seu pedido. Vamos discutir suas dimensões de grade e estilo de pixel art primeiro!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre BEN COLLINS

BEN COLLINS

High quality pixel art assets and game ready sprite sheets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Hi, I'm Ben Collins, a professional designer and pixel artist specializing in game-ready assets and 2D sprite sheets. I craft clean, optimized pixel art characters, custom tilesets, props, and fluid animations tailored to bring your project to life. Whether you are developing a top down RPG, a side scroller, or a retro indie game, my assets are designed for seamless integration into engines like Unity, Godot, and RPG Maker. I focus on delivering professional, cohesive art styles that fit your precise grid setup (16x16, 32x32, 64x64). Let's build stunning visual assets for your game!

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