Farei modelagem e rig de criatura para jogos e animação

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Ben Alfred
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Sobre este Serviço

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Modelagem de criatura e serviço de rigging, limpando malhas de criaturas e transformando-as em personagens totalmente animáveis prontos para produção.


O serviço inclui:

  • Limpeza de modelagem de criatura e preparação de topologia para rigging
  • Correção do fluxo de arestas ao redor de juntas e zonas de deformação
  • Rig de criatura construído usando uma estrutura de ossos personalizada baseada em rigify
  • Pintura de peso e skinning para deformação limpa
  • Ciclo completo de animação no blender para testar o rig finalizado
  • Controles de rig facial e de expressão


Software: Blender | Rigify

Saída: modelo .blend + arquivo de rig / exportação FBX mediante solicitação


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para criaturas altamente estilizadas, múltiplas criaturas ou entrega de conjunto completo de animação.

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Conheça mais sobre Ben Alfred

Ben Alfred

3D Rigging for Games and Animation

5,0(1)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Italiano, Alemão
I’m a 3D Character and Creature Rigging specialist focused on creating clean, flexible, and animation-ready rigs for games, cinematics, and animation. I work with Blender, Rigify, and Unreal Engine 5 to build humanoid and creature rigs, custom controls, IK/FK systems, and animation-ready setups. I can also model and prepare 3D characters and creatures for smooth deformation and game integration. My goal is to deliver organized, reliable, and production-ready results tailored to your project.

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