Eu farei rigging de armature e configuração de ossos de personagem no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Serviço de rigging de armature de personagem no Blender com ossos devidamente pesados para animação de produção. Este serviço cobre tudo, desde um armature básico para poses até um rig completo com IK/FK, ossos faciais, controles de dedos e formas de ossos personalizadas.
O serviço inclui:
- Armature de personagem com hierarquia e nomes corretos dos ossos
- Configuração do armature no blender para coluna, pescoço, membros e raiz
- Rig de ossos no blender para corpo completo com deformação por weight paint
- Controles IK e FK para braços e pernas
- Ossos faciais para movimento de mandíbula, sobrancelhas, bochechas e lábios
- Rig de ossos de dedos e mãos
- Paint de peso para deformação suave e sem pinçamento nas articulações
- Configuração com Rigify ou Auto-Rig Pro mediante solicitação
- Formas de ossos personalizadas para fluxo de trabalho limpo do animador (Premium)
Adequado para humanos, personagens estilizados, modelos VTuber, criaturas e avatares prontos para jogo.
Software: Blender
Saída: .blend / FBX / OBJ
Por favor, envie mensagem antes de fazer o pedido para anatomias complexas ou não padrão.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ben Alfred
3D Rigging Expert for Vehicles, Characters and Game Assets
- A partir deNigéria
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Italiano, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Este serviço pode ser aplicado a um modelo de personagem existente?
Sim. Envie o modelo em .blend, .fbx ou .obj e o rig de personagem será construído diretamente sobre a malha existente.
O que envolve o weight painting no rig de ossos no blender?
Weight painting controla o quanto cada osso influencia a geometria ao redor. Cada articulação é cuidadosamente pintada e testada em poses extremas para eliminar pinçamento e colapsos.
O Rigify ou Auto-Rig Pro são suportados?
Sim. Qualquer um dos addons pode ser usado para a configuração do rig no blender — indique sua preferência ao fazer o pedido.
O rig de personagem pode ser exportado para Unity ou Unreal Engine?
Sim. A exportação em FBX otimizada para Unity ou Unreal está disponível. Indique o motor de destino antes de fazer o pedido para garantir a nomeação correta dos ossos.
O rig de personagem estilo VTuber ou anime é suportado?
Sim. Personagens estilizados e VTuber são totalmente suportados, com weight painting ajustado para se adequar à anatomia específica.
O rig de ossos no blender inclui controles de dedos?
Sim. Rig de ossos de dedos e mãos com controles de curvatura estão incluídos nos pacotes Standard e Premium.
O que é entregue ao finalizar o pedido?
Arquivo fonte .blend totalmente rigged mais exportações em FBX solicitadas. O pacote Premium inclui um vídeo de teste de animação mostrando o rig do blender em movimento.
