Vou desenvolver jogo 2D de pixel art no Godot com GDScript e mecânicas de gameplay

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Cowins Bee
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço de Desenvolvimento de Jogos em Pixel Art 2D!


Vou criar um jogo personalizado em 2D usando o poderoso Godot Engine com código GDScript limpo e eficiente. Seja você precisa de um protótipo simples ou de um jogo mais avançado com múltiplos níveis e mecânicas, estou aqui para ajudar.


O que eu ofereço:

  • Desenvolvimento de jogo em pixel art 2D
  • Movimento e controles suaves do personagem
  • Mecânicas de gameplay personalizadas (pular, inimigos, pontuação, etc.)
  • Design de níveis usando TileMaps
  • Inteligência artificial de inimigos de básico a avançado
  • Elementos de UI (vida, pontuação, menus)
  • Código GDScript limpo e bem estruturado


Qual problema eu resolvo?

Muitas ideias de jogos falham porque:

  • O movimento parece travado
  • As mecânicas não funcionam corretamente
  • O código é bagunçado e difícil de expandir
  • O jogo não é realmente divertido de jogar


Foco em criar jogos que sejam suaves, responsivos e divertidos, não apenas funcionais.


Antes de fazer seu pedido:

Envie sua ideia e eu ajudarei a transformá-la em um jogo jogável.


Conheça mais sobre Cowins Bee

Cowins Bee

Programmer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I am a passionate Godot game developer specializing in 2D game development, game prototypes, and custom gameplay systems using Godot 4 and GDScript. I help turn ideas into smooth, engaging, and professional games for PC, mobile, and indie projects. My expertise includes player mechanics, enemy AI, UI systems, level design, bug fixing, and performance optimization. I am committed to building games that are polished, scalable, and tailored to your vision.

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