Vou fazer addrig no blender otimizado para app ou web threejs, glb, talkinghead, animaze, VRChat


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi
Você precisa de rigging para seu avatar/personagem que inclua corpo inteiro, mãos, cabelo e características faciais com ARKit 52 blendshapes para navegador, app, web, animaze, transmissão ao vivo, Unreal Engine 5.7 ou outros projetos em tempo real? Eu farei o rig de um avatar 3D que será utilizado para captura de movimento e animações.
OU
Você tem um avatar meshyai/tripo ai (arquivo)? Eu farei
Viseme / ARkit / Blendshapes: seu personagem será usado para sincronização labial em tempo real via a biblioteca TalkingHead (met4citizen/TalkingHead), com blendshapes limpos e precisos. Também fornecerei expressões limpas como sorriso, risada, etc.
Weight Painting: pintura de peso adequada para que as deformações fiquem naturais no seu avatar
Compatibilidade com animações do Mixamo: animações do Mixamo com seu personagem, para que toda vez que você importar um arquivo FBX do Mixamo, seu personagem funcione bem
Otimização para Three js / TalkingHead: o modelo vai rodar no Three js, webGL e outros
Me envie uma mensagem com suas informações exatas. Eu vou otimizar seu avatar para uso em tempo real (companheiro IA)
Conheça mais sobre Beconey
3D avatar rigged, convert meshyai and tripoai avatar to three js optimized model
- A partir deColômbia
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:6 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
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