Eu criarei um personagem metahuman 3d realista, baseado na sua referência para ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio personagens Metahuman altamente realistas personalizados com base nas suas referências (fotos, escaneamentos ou modelos 3d existentes). Usando o fluxo de trabalho Mesh MetaHuman no Unreal Engine, faço a transferência precisa da geometria da sua cabeça e detalhes faciais, dando total controle sobre a personalização.
Se você precisa de um duplo digital de si mesmo, um personagem para um jogo ou filme, ou um avatar de influenciador virtual, vou criar um Metahuman pronto para produção que parece e se anima de forma natural.
O que eu ofereço
- MetaHuman personalizado a partir das suas referências
- Transferência precisa da forma da cabeça e características faciais
- Pele, olhos e expressões realistas
- Otimizado para Unreal Engine 5
- Personalizações extras (add-ons pagos)
- Proporções corporais e físico personalizados
- Cabelos personalizados (estilo, cor, grooming)
- Roupas, acessórios e guarda-roupa
- Serviços de animação e renderização
- Renderizações de imagens estáticas (retratos, turntables, fotos de beleza)
- Clipes animados curtos (diálogo, ciclos de caminhada, cinemáticas)
- Configurações de câmera e iluminação para qualidade cinematográfica
Ideal para
- Desenvolvedores de jogos que precisam de NPCs ou personagens jogáveis realistas
- Realizadores de filmes e animadores criando humanos digitais
- Criadores de conteúdo, streamers e influenciadores virtuais
Atenciosamente,
Beckham
Conheça mais sobre Beckham
Senior 3d Metahuman Character
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Ucraniano, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer uma correspondência exata do meu rosto?
Consigo chegar bem perto usando o fluxo de trabalho Mesh → Metahuman, mas a duplicação 100% fotorealista depende da qualidade da sua referência e da cobertura de ângulos. Forneça várias imagens de alta resolução de diferentes ângulos para melhores resultados.
Você fornece os arquivos do projeto Unreal Engine?
Sim, por padrão, você receberá o personagem metahuman pronto para usar no Unreal Engine. Se precisar de configurações adicionais (mapas específicos, iluminação ou sequências de animação), me avise para que eu possa incluir na oferta.
Você consegue personalizar o corpo e o cabelo?
Sim, o serviço base foca em uma cabeça/rosto precisos a partir das suas referências. Proporções corporais, físico e estilos de cabelo personalizados estão disponíveis como add-ons pagos. Me diga o que você precisa e eu incluo na oferta personalizada.
Você também faz animação?
Sim. Posso criar clipes animados curtos (diálogo, ciclos de caminhada, cinemáticas simples) e renderizações estáticas (retratos, turntables, fotos de beleza). A complexidade da animação afeta o preço e o prazo de entrega, então vamos definir isso durante nossa conversa.

