Eu criarei um personagem metahuman 3d realista, baseado na sua referência para ue5

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Beckham
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens Metahuman altamente realistas personalizados com base nas suas referências (fotos, escaneamentos ou modelos 3d existentes). Usando o fluxo de trabalho Mesh MetaHuman no Unreal Engine, faço a transferência precisa da geometria da sua cabeça e detalhes faciais, dando total controle sobre a personalização.


Se você precisa de um duplo digital de si mesmo, um personagem para um jogo ou filme, ou um avatar de influenciador virtual, vou criar um Metahuman pronto para produção que parece e se anima de forma natural.


O que eu ofereço

  • MetaHuman personalizado a partir das suas referências
  • Transferência precisa da forma da cabeça e características faciais
  • Pele, olhos e expressões realistas
  • Otimizado para Unreal Engine 5


  • Personalizações extras (add-ons pagos)
  • Proporções corporais e físico personalizados
  • Cabelos personalizados (estilo, cor, grooming)
  • Roupas, acessórios e guarda-roupa


  • Serviços de animação e renderização
  • Renderizações de imagens estáticas (retratos, turntables, fotos de beleza)
  • Clipes animados curtos (diálogo, ciclos de caminhada, cinemáticas)
  • Configurações de câmera e iluminação para qualidade cinematográfica


Ideal para

  • Desenvolvedores de jogos que precisam de NPCs ou personagens jogáveis realistas
  • Realizadores de filmes e animadores criando humanos digitais
  • Criadores de conteúdo, streamers e influenciadores virtuais


Atenciosamente,

Beckham

Conheça mais sobre Beckham

Beckham

Senior 3d Metahuman Character

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Ucraniano, Alemão
3D Character Artist | MetaHuman & Unreal Engine 5 Expert I specialize in creating hyper-realistic, game-ready 3D characters for Unreal Engine 5 and Unity. From MetaHuman-style characters to AAA-quality assets, I deliver highly detailed models with clean topology and optimized performance. My work is tailored for games, cinematics, VR/AR, and metaverse experiences. I transform your ideas into professional, real-time characters with accuracy, quality, and realism. MetaHuman Specialists • Ultra-High-Resolution 4K/8K Textures • Lifelike Digital Humans • Custom Avatars

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