Eu irei extrair, modificar e portar personagens 3D e mods de jogos para Unreal Engine

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Becker T
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Sobre este Serviço

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Vou criar, ripar ou portar modelos e personagens 3D para Unreal Engine. Seja você precisa de um ativo pronto para o jogo, um personagem personalizado ou um modelo ripado limpo e otimizado, estou aqui para ajudar. Todos os modelos são entregues em formatos compatíveis com UE e podem incluir texturas, rigging e animação básica mediante solicitação.

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Conheça mais sobre Becker T

Becker T
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2025
  • Idiomas

    Inglês
I specialize in 3D modeling and character design for games, with a strong focus on integrating assets into Unreal Engine. My experience includes creating both original and fan-based characters, optimizing models for real-time engines, and working on modding projects that involve model ripping and adaptation for various platforms. I’ve worked with tools like Blender, ZBrush, Substance Painter, and Marvelous Designer to create detailed characters and game assets, and I’m skilled in retopology, UV unwrapping, and PBR texturing.

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