Aqui está o que farei:
- Desenhar texturas de efeito no Photoshop.
- Criar modelos de efeito no 3D Max ou Blender.
- Personalizar shaders usando Shader Graph ou Amplify Shader Editor.
- Criar efeitos usando o sistema de partículas do Unity.
Tipos de efeitos que posso criar:
- Efeitos ambientais (como chuva, relâmpagos, fumaça, fluxo de água, lava, etc.)
- Efeitos de habilidade (para personagens, armas, objetos, etc.)
- Efeitos de UI, incluindo animações e efeitos especiais (como loteria, telas de login, pop-ups de notificação; posso transformar suas imagens estáticas de UI em dinâmicas com efeitos legais).
Coisas a fazer antes de fazer um pedido:
- Comunique-se comigo! Vou te passar um orçamento e um prazo.
- Forneça requisitos detalhados, que podem ser imagens ou referências em vídeo; quanto mais detalhado, menos revisões serão necessárias!
- Informe a versão do Unity que você está usando, padrão de pipeline de renderização, padrões de armazenamento de assets de efeitos e quaisquer requisitos especiais no seu projeto (por exemplo, pode usar pós-processamento?).
Fique tranquilo, tenho anos de experiência em desenvolvimento de jogos e posso atender suas necessidades de forma inteligente.
Por fim, desejo que seu desenvolvimento de jogo seja tranquilo e cheio de alegria todos os dias! ヾ(´︶`*)ノ