Vou criar mapa de jogo low poly, design de níveis e ambiente 3d

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Abdul Muiz
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Sobre este Serviço

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Ambientes lentos, assets desorganizados ou um design de nível ruim estão atrapalhando seu jogo de parecer profissional?


O mapa é a primeira coisa que os jogadores percebem. Um terreno mal otimizado com colisores quebrados ou muitas chamadas de desenho pode prejudicar o desempenho e as avaliações do seu jogo antes mesmo de lançar


Vou criar ambientes 3D low poly otimizados, bonitos e totalmente prontos para o jogo, feitos especialmente para Unity, Unreal Engine ou Godot


Se você precisa de um arena de protótipo compacta ou um mapa de mundo aberto extenso com biomas distintos, eu desenho layouts que envolvem os jogadores enquanto mantêm suas taxas de quadros altas


Serviços que ofereço:

  • Ambiente de jogo stylized e otimizado em low poly
  • Design de nível low poly 3D
  • Mapas de terreno de mundo aberto
  • Kits modulares para masmorras e construções de cidades
  • Pintura de terreno complexa e coloração de vértices
  • Iluminação atmosférica e configuração de skybox


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para um planejamento adequado do projeto, pois cada projeto tem requisitos diferentes.

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Conheça mais sobre Abdul Muiz

Abdul Muiz

Professional Environment Artist for Any Game Genre

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol, Italiano
Hi, I'm Abdul Muiz, an Environment Artist focused on building immersive game worlds that look great and perform smoothly. I create realistic, stylized, low poly, terrain, open world, fantasy, sci fi, horror, and custom environments for Unity, Unreal Engine, and Godot. From landscapes and level layouts to lighting, vegetation, terrain, and world optimization, I turn ideas into playable worlds ready for development. Whether you need a full game map or a single environment, I deliver clean, optimized, production-ready work with clear communication and on time delivery.

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