Vou desenvolver seu jogo 3d no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem uma ideia de jogo que quer transformar em um projeto jogável no Unity?
Sou um desenvolvedor de Unity com experiência em vários projetos de jogos, incluindo o diffiCULT, um jogo multiplayer lançado na Steam. Posso desenvolver protótipos e jogos de escopo pequeno para PC ou mobile usando Unity e C#.
Posso ajudar com:
- Mecânicas principais de gameplay
- Sistemas de movimento e interação do jogador
- Menus e interfaces de usuário
- Sistemas de inventário, salvamento e progresso
- Comportamentos de NPCs e inimigos
- Implementação de níveis usando os assets fornecidos
- Correção de bugs e otimização
- Desenvolvimento básico de multiplayer como um extra opcional
Você receberá uma versão funcional do jogo e o projeto completo do Unity com o código fonte.
Os pacotes listados são destinados a protótipos e jogos de escopo pequeno. Modelagem de personagens, arte original e animações personalizadas não estão incluídas, a menos que discutido separadamente.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir sua ideia, requisitos, orçamento e prazo de entrega.
Conheça mais sobre Batuhan Oguz
Unity Game Developer
- A partir deTurquia
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Assets e animações do jogo estão incluídos?
O jogo será desenvolvido usando assets fornecidos por você ou assets licenciados adequados. Modelagem de personagens original, arte e animações personalizadas não estão incluídas, a menos que acordado separadamente.
Você pode continuar um projeto existente no Unity?
Sim. Posso continuar, melhorar ou expandir um projeto existente no Unity após revisar sua versão do Unity, estrutura do código, pacotes e condição atual.
O que é considerado uma revisão?
Uma revisão cobre mudanças razoáveis nas funcionalidades incluídas na ordem original. Novas mecânicas, níveis, sistemas ou mudanças de design importantes requerem uma taxa adicional.
Você pode usar assets ou plugins pagos do Unity?
Sim. Assets e plugins pagos devem ser adquiridos e fornecidos pelo cliente com uma licença válida. Os custos de compra não estão incluídos no preço do pacote.

