Vou criar um protótipo de jogo de RPG de ação de sobrevivência em Unreal Engine

B
barros00_
B
barros00_
Barros
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Tem uma ideia de jogo, mas precisa de um protótipo jogável para provar o conceito, testar as mecânicas ou mostrar sua visão para uma equipe ou investidor?


Vou criar o protótipo do seu jogo de RPG de ação de sobrevivência em Unreal Engine, transformando suas ideias em uma experiência de gameplay funcional usando Blueprint ou C++


Se você precisa testar combate, exploração, mecânicas de sobrevivência, progressão do jogador ou sistemas principais de gameplay, posso ajudar a transformar seu conceito em algo que você realmente possa jogar e avaliar


Coisas que eu prototipar:

  • Movimento do jogador, câmera e interação
  • Mecânicas de combate e armas
  • Sistemas de sobrevivência e recursos
  • Progressão de RPG e sistemas de gameplay
  • Sistemas de inventário e itens
  • IA inimiga e comportamento básico de NPC
  • Missões e objetivos
  • Habilidades e interações do personagem
  • Mecânicas de exploração de mundo aberto
  • Interfaces de UI e gameplay
  • Pontos de salvamento, sistemas de save e outras mecânicas principais


Posso trabalhar com Unreal Engine 5, C++, Blueprint, programação de gameplay, mecânicas de jogo, IA, sistemas de RPG, mecânicas de sobrevivência e gameplay de mundo aberto, dependendo das necessidades do seu projeto


Envie seu conceito antes de fazer o pedido e vamos discutir o escopo e a melhor forma de construí-lo.

Conheça mais sobre Barros

Barros

Turning Game Ideas Into Professional Unreal Engine Experiences

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Holandês
I’m Barros, an Unreal Engine game developer specializing in third person shooter games using Blueprint & C++. I create complete gameplay systems for all genres shooter, survival, action, RPG, multiplayer and custom game ideas. From player controllers, combat mechanics, weapons, AI enemies, abilities, inventory, UI, animations, and optimized systems I build gameplay that feels professional and engaging. I focus on clean development, strong mechanics, and turning your game vision into a playable experience. Let’s create a shooter game players will remember.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço