Vou criar jogo de tiro em terceira pessoa no Unreal Engine 5, jogo tático de sobrevivência multiplayer


Sobre este Serviço
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Tem uma ideia de jogo que precisa se tornar uma experiência jogável no Unreal Engine 5?
Desenvolvo jogos de tiro em terceira pessoa, jogos de sobrevivência multiplayer, jogos táticos militares, experiências PvP/PvE e protótipos focados em combate personalizados, criados com base no seu conceito de jogo específico
Não monto apenas recursos desconectados. Meu foco é criar sistemas de gameplay que funcionem juntos, desde tiros e movimentos responsivos até IA inimiga, interações multiplayer, mecânicas de sobrevivência, objetivos, inventário e UI
Minha expertise:
- Gameplay de tiro em terceira pessoa
- Sistemas de gameplay multiplayer
- Mecânicas PvP e PvE
- Combate tático
- Sistemas de armas e tiro
- Saúde, armadura e dano
- IA inimiga e comportamento de combate
- Sistemas de jogador e equipe
- Sistemas de respawn
- Inventário e equipamentos
- Sistemas de loot e itens
- Mecânicas de sobrevivência
- Missões e objetivos
- Modos de jogo
- HUD e UI de gameplay
- Funcionalidade de lobby e sessões
- Ambientes interativos
- Sistemas de gameplay com Blueprint e C++
- Depuração e otimização
Já tem um projeto UE5 existente? Eu também posso trabalhar com seu projeto atual e adicionar novas funcionalidades de tiro, multiplayer, sobrevivência ou tática. Envie seu conceito de jogo, recursos necessários, plataforma alvo, requisitos
Conheça mais sobre Barros
Turning Game Ideas Into Professional Unreal Engine Experiences
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Holandês
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