Eu vou desenvolver um jogo 2D personalizado no godot com mecânicas e sistemas de gameplay

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Barnabas
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo e precisa de um desenvolvedor experiente em Godot para construí-lo do jeito certo?

Eu desenvolvo jogos 2D personalizados em Godot 4 com arquitetura limpa em GDScript, sistemas de gameplay sólidos e estrutura de projeto escalável, feita para crescer junto com seu jogo a longo prazo.


O que eu desenvolvo:

  • Jogos 2D completos em Godot do zero
  • Mecânicas de gameplay & sistemas principais
  • IA de inimigos & sistemas de combate
  • Movimento do jogador & controles
  • Sistemas de inventário & salvar/carregar
  • Sistemas de diálogo & missão
  • Sistemas de pontuação, progressão & níveis
  • Implementação de UI & menus do jogo


Tipos de jogo que eu construo:

  • Plataformas e jogos top-down
  • RPG & jogos de aventura
  • Puzzle & jogos casuais
  • Jogos de estratégia


Plataformas: Mobile | PC | WebGL


Meu objetivo não é apenas entregar um jogo, mas construir uma base técnica para que seu projeto realmente possa crescer.


Protótipo ou jogo completo, envie uma mensagem. Vamos discutir seu conceito, mecânicas e escopo antes de começar qualquer coisa.

Conheça mais sobre Barnabas

Barnabas

I Build Games, You Take the Credit

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
The idea you've had sitting in your head for months? Someone else is already building it. I'm Barnabas — Unity and Unreal developer. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — if it runs, I build it. Not halfway. Not "good enough." All the way. Hire me when you're done with devs who ghost, miss deadlines and deliver broken builds. What I bring: 2D & 3D game development Mobile, PC & WebGL builds Gameplay mechanics & systems UI, animations & full polish Clean code. Optimized. Delivered. Your game deserves a dev who treats it like their own. And that's exactly what you get here. Ready when you are. Let's go.

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