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Eu vou desenvolver um jogo 2D personalizado no godot com mecânicas e sistemas de gameplay


Barnabas
Sobre este Serviço
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Tem uma ideia de jogo e precisa de um desenvolvedor experiente em Godot para construí-lo do jeito certo?
Eu desenvolvo jogos 2D personalizados em Godot 4 com arquitetura limpa em GDScript, sistemas de gameplay sólidos e estrutura de projeto escalável, feita para crescer junto com seu jogo a longo prazo.
O que eu desenvolvo:
- Jogos 2D completos em Godot do zero
- Mecânicas de gameplay & sistemas principais
- IA de inimigos & sistemas de combate
- Movimento do jogador & controles
- Sistemas de inventário & salvar/carregar
- Sistemas de diálogo & missão
- Sistemas de pontuação, progressão & níveis
- Implementação de UI & menus do jogo
Tipos de jogo que eu construo:
- Plataformas e jogos top-down
- RPG & jogos de aventura
- Puzzle & jogos casuais
- Jogos de estratégia
Plataformas: Mobile | PC | WebGL
Meu objetivo não é apenas entregar um jogo, mas construir uma base técnica para que seu projeto realmente possa crescer.
Protótipo ou jogo completo, envie uma mensagem. Vamos discutir seu conceito, mecânicas e escopo antes de começar qualquer coisa.
Conheça mais sobre Barnabas
Barnabas
I Build Games, You Take the Credit
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
The idea you've had sitting in your head for months?
Someone else is already building it.
I'm Barnabas — Unity and Unreal developer. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — if it runs, I build it. Not halfway. Not "good enough." All the way.
Hire me when you're done with devs who ghost, miss deadlines and deliver broken builds.
What I bring:
2D & 3D game development
Mobile, PC & WebGL builds
Gameplay mechanics & systems
UI, animations & full polish
Clean code. Optimized. Delivered.
Your game deserves a dev who treats it like their own.
And that's exactly what you get here.
Ready when you are. Let's go.
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