Eu vou criar roblox gfx thumbnails roblox video editor game trailers

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Barcola S
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Sobre este Serviço

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Seu jogo Roblox pode estar pronto para jogar, mas a thumbnail dele dá um motivo para as pessoas clicarem? Ou talvez você tenha filmagens do gameplay que precisam se transformar em um vídeo de lançamento atraente.


Eu desenho thumbnails personalizadas de Roblox, ícones de jogo e gráficos promocionais, com edição de vídeo opcional para lançamentos de jogos, updates e conteúdo.


O QUE POSSO CRIAR:

  • thumbnails e ícones de jogos Roblox
  • GFX Roblox e arte com foco no personagem
  • Thumbnails de YouTube para jogos
  • Banners de atualização e lançamento de jogos
  • trailers de Roblox e destaques de gameplay
  • Edições promocionais curtas para YouTube Shorts ou TikTok


Cada design é criado com base no gênero do seu jogo, nos personagens e no gameplay real, não em um template genérico. Para vídeos, eu trabalho com o material fornecido para criar ritmo claro, legendas, design de som e transições como combinamos.


Você vai receber os designs finais em PNG/JPG ou os arquivos de vídeo exportados do pacote escolhido. Cenas 3D complexas, animação original e gravação de gameplay são orçados separadamente.


Envie o link do seu jogo, referências visuais e os assets ou footage que você tem. Vou recomendar o pacote certo antes de você fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Barcola S

Barcola S

Build, Fix, and Ship Your Roblox Game

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I'm Samuel, a Roblox Developer, Roblox Builder, and Roblox Scripter specializing in Roblox full game development and Luau scripting. I've built and shipped 30+ Roblox games and handled 100+ debugging cases. I help creators and teams build games from scratch, develop custom systems, create features, fix scripts, optimize gameplay, and improve existing projects. From concept to launch, I focus on building functional, playable Roblox experiences.

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