Vou consertar bugs e erros no seu projeto de jogo Unity csharp


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sua build do Unity está quebrada e o prazo não está avançando. Eu vou encontrar o bug real e consertar de verdade, não apenas aplicar um patch que vai quebrar de novo na próxima semana.
O QUE EU CONserto
NullReferenceException, referências ausentes, prefabs quebrados
Comportamento errado na física e colisões
Problemas no controlador do jogador, câmera e entrada (novo Sistema de Entrada ou legado)
UI que não responde, não escala ou não fixa corretamente
Erros de compilação, falhas na build, conflitos de pacote e versão
Quedas de frame, travamentos, picos de coleta de lixo
COMO EU TRABALHO
1. Você envia o projeto (ou um pequeno exemplo) e descreve o bug
2. Eu reproduzo e digo a causa REAL antes de mexer em qualquer coisa
3. Eu conserto, testo e envio uma nota rápida sobre o que mudou e por quê
O QUE VOCÊ RECEBE
C# limpo que combina com seu estilo de código existente. Sem classes gigantes de 500 linhas, sem restos comentados. Se seu bug realmente precisar de uma refatoração maior, vou dizer isso honestamente, ao invés de reescrever seu projeto silenciosamente.
POR QUE EU
Eu crio meu próprio jogo de horror psicológico em Unity todos os dias: sistemas de gameplay, ferramentas personalizadas de editor, pipelines de cena. Já depurei muitas builds quebradas às 3 da manhã, então leio o código de outras pessoas rápido.
Me envie uma mensagem com o bug antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Baran
Unity Developer Blender 3D Artist
- A partir deTurquia
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Turco, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Não posso compartilhar meu projeto inteiro. Você ainda pode ajudar?
Sim. Envie uma cena pequena que reproduza o bug ou os scripts relevantes. Se for sensível, posso assinar um NDA antes de você enviar qualquer coisa.
E se você não conseguir resolver?
Você recebe reembolso total, sem discussão. Mas me envie uma mensagem primeiro — geralmente, sei pelo seu relato se é algo que posso resolver.
Você trabalha com URP / HDRP / Built-in?
Todos os três. Me diga qual você está usando e eu ajusto ao seu setup.
Você vai quebrar alguma outra coisa ao consertar meu bug?
Testo antes de entregar e te digo exatamente quais arquivos mexi, assim você pode revisar a diferença você mesmo.

