Vou esculpir machado pronto para jogo, modelo de arma de fantasia, ativos 3D otimizados, low poly, rigue em ue5

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Sobre este Serviço

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Bom dia,


Vou criar modelos profissionais de armas em 3D no Blender para jogos, Unreal Engine, Unity e outros projetos em tempo real.


Sou um artista 3D com muitos anos de experiência trabalhando com ativos estilizados e realistas para jogos e projetos digitais. Foco bastante em topologia limpa, mapas UV otimizados e texturas de alta qualidade para que seus ativos funcionem perfeitamente sem prejudicar o desempenho do jogo.


Posso criar:


  • Peles e texturas de armas
  • Otimização de armas
  • Ativos de armas para GTA RP
  • Pistolas, rifles e escopetas
  • Rifles de precisão e espadas
  • Machados e martelos
  • Armas de ficção científica e designs personalizados de armas


O que você pode obter:


  • Itens e ativos prontos para jogo
  • Designs personalizados baseados nas suas referências
  • Modelos estilizados ou realistas
  • Topologia limpa e otimizada para melhor desempenho
  • Formatos de exportação FBX, OBJ, GLB, STL
  • Ativos compatíveis com Unity, Unreal Engine, Roblox e outros projetos


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.

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Conheça mais sobre Bansory

Bansory

EXPERTISE 3D ARTIST, Character Model Suitable For Game, Animation Video

  • A partir deChile
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Francês, Alemão, Javanês, Japonês, Árabe
Hello Sir / Ma, I’m a 3D artist specializing in high, mid and low poly game characters. I create Metahuman model, Game character, Stylized character, Game ready asset, N64, horror, monster, NPC, and game ready characters for Game developers, 3D Printing, Animators, VTubers and Streamers. I focus on clean topology, strong visual appeal, and game-ready results. Quality, precision, and clear communication are my priorities to ensure a smooth collaboration. Let’s bring your vision to life and create something exceptional together. Thanks!!

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