Eu vou otimizar malha pronta para jogo, humano digital personalizado, rig de controle maya, face do livelink do ue
Sobre este Serviço
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Olá, Senhor / Senhora,
Eu crio personagens 3D personalizados de alta qualidade para desenvolvedores de jogos indie e estúdios de jogos, projetados com topologia limpa, escultura detalhada, mapeamento UV, texturização PBR e otimização para jogo. Vou adicionar todas as funcionalidades necessárias ao seu personagem, como semelhança facial, rig facial, tom de pele, topologia, penteado natural, textura 4k, configuração de roupas, iluminação, rig completo do corpo, lip-sync e mais o que você desejar.
Meus serviços incluem:
- Personagem metahuman personalizado
- Pessoa real em modelo GLB
- LOD otimizado para engine
- Humanoide pronto para jogo
- Mapas de textura separados
- Rig avançado para jogo
- Recursos faciais personalizados
- Roupas e acessórios personalizados
- Detalhes realistas do personagem
- Assets de metahuman do Unreal
- Configuração de face com Live-link
- Avatares IA e influenciadores virtuais
- Personagens de jogo (Unity / UE)
- Animação facial e lip sync
Vamos colaborar para criar um personagem que deixe uma impressão duradoura no seu público. Entre em contato comigo hoje para começar!
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Bansory
EXPERTISE 3D ARTIST, Character Model Suitable For Game, Animation Video
- A partir deChile
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Francês, Alemão, Javanês, Japonês, Árabe
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