Eu vou criar sistemas de backend para jogos instantâneos do facebook

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Ba Nguyen
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Sobre este Serviço

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Você está criando ou expandindo um jogo instantâneo do Facebook e precisa de um sistema de backend confiável?

Sou um desenvolvedor de backend de jogos com experiência prática na construção e manutenção de serviços de backend para vários jogos instantâneos do Facebook atualmente em produção.

Posso desenvolver:

Autenticação de jogadores e dados dos jogadores

Envio de pontuações e leaderboards

Torneios semanais ou sazonais

Sistemas de guilda e chat de guilda

Notificações push automatizadas

Integrações com webhook do Facebook

Recursos de mensagens e sociais

Recompensas, inventário e progresso no jogo

Integração com banco de dados MongoDB

Caching e classificação com Redis

APIs REST para clientes do jogo

Implantação de backend e configuração de servidor

Minhas principais tecnologias incluem Node.js, TypeScript, JavaScript, MongoDB e Redis.

Você receberá código fonte limpo e fácil de manter, documentação de API, testes básicos e orientações de integração para seu cliente de jogo.

Cada pacote inclui um número limitado de módulos de backend e endpoints de API. Um módulo pode ser um leaderboard, sistema de dados do jogador, torneio, webhook, sistema de notificações ou outra funcionalidade acordada.

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seus requisitos, confirmar o escopo e recomendar a solução mais adequada.

Conheça mais sobre Ba Nguyen

Ba Nguyen

Game Backend Developer Nodejs , TypeScript , Redis , MongoDB , Game , Apps , Web

  • A partir deVietnã
  • Membro desdeago. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a backend developer specializing in production backend systems for Facebook Instant Games, TikTok Mini Games, and mobile games. I build reliable game services using Node.js, TypeScript, JavaScript, MongoDB, and Redis. My production experience includes player authentication and data, leaderboards, score submission, tournaments, guilds and guild chat, messaging, automated notifications, webhooks, IAP integration, and event pipelines from game clients to servers and BigQuery. I focus on stable, maintainable solutions built for real games and real players.

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