Vou criar um anúncio jogável de alta conversão para seu jogo mobile

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Bancole
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Sobre este Serviço

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Seus anúncios em vídeo alcançam 2,9 IPM. Anúncios jogáveis chegam a 4,8. Isso representa uma vantagem de conversão de 66% que você está deixando de aproveitar.


Eu crio anúncios jogáveis de alta conversão para jogos mobile. Demos interativos em HTML5, curtos, que permitem que os usuários experimentem seu jogo antes de instalar.


O QUE VOCÊ RECEBE:

- Anúncio jogável polido e pronto para plataformas (menos de 5MB)

- Exportado para AppLovin, Unity Ads, Google, Meta, TikTok, Mintegral, ironSource, Vungle, TapJoy, Snapchat

- Código fonte incluso

- Produção rápida, com auxílio de IA


POR QUE ANÚNCIOS JOGÁVEIS:

- 4,8 IPM contra 2,9 de vídeo (+66%)

- Vida útil criativa de 15,4 dias contra 9,2 de vídeo

- Retenção de 20-30% melhor no D7

- 56% dos jogos mais rentáveis usam playables como principal criativo


O QUE PRECISO DE VOCÊ:

- A mecânica principal do seu jogo (uma frase)

- Assets de arte (ou eu gero placeholders)

- Rede(s) de anúncios alvo

- Qualquer referência de playables que você goste


Construído em Godot. Sem taxas de licença. Sem bloat. Apenas um arquivo funcional e pronto para upload.


Preço fixo. Sem surpresas. Faça seu pedido agora e começarei a criar hoje mesmo.


Conheça mais sobre Bancole

Bancole

Horror Game Analyst Player Experience Specialist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
Welcome! I am a gameplay experience analyst specializing in the indie horror and survival genres. I help game developers cure "Developer Blindness." After spending months building your game, it is impossible to see it with fresh eyes—you become immune to your own tension. I step in to analyze your project through the lens of psychological pacing, player immersion, and user friction. My goal is to find exactly where your gameplay drags, where your puzzles cause frustration, and whether your atmosphere truly delivers dread so your game converts waitlists into massive launch-day success.

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