Vou desenvolver um aplicativo nativo para macOS em swift, swiftui e appkit


Sobre este Serviço
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A maioria dos aplicativos para Mac hoje em dia são wrappers de web inchados que consomem RAM. Eu crio softwares reais, nativos para macOS, em Swift, SwiftUI e AppKit, que rodam rápido e parecem parte natural do sistema.
Sou Anton, com mais de 9 anos de experiência em desenvolvimento para Apple. Ajudo fundadores e equipes a construir softwares de desktop sólidos, com arquitetura limpa e sem lag.
O que eu desenvolvo:
- Aplicativos de desktop e menu bar: ferramentas multi-janela, barras laterais e utilitários em segundo plano.
- Hardware & BLE: dashboards CoreBluetooth e gerenciamento de dispositivos IoT.
- Mídia & Cloud: fluxos de trabalho com AVFoundation, SDK do Zoom, Supabase/Firebase e segurança com Keychain.
Fluxo de trabalho:
Especificações claras - Builds de teste regulares - Entrega limpa (App Store ou build notarizado).
Me envie uma mensagem com sua ideia antes de fazer o pedido, assim podemos alinhar o escopo técnico.
Conheça mais sobre Anton Y
Native iOS, macOS Developer, SwiftUI, UIKit, App Store Apps
- A partir deUcrânia
- Membro desdejan. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Você desenvolve para a Mac App Store ou distribuição direta?
Ambos. Posso preparar seu aplicativo para submissão na Mac App Store ou configurar a notarização com Developer ID para que os usuários possam baixar e instalar diretamente do seu site, sem avisos de segurança.
Você usa Electron ou frameworks web?
Não. Eu desenvolvo 100% de softwares nativos para macOS usando Swift, SwiftUI e AppKit. Isso garante uso ultra baixo de CPU/RAM, tempos de inicialização instantâneos e desempenho perfeito no Apple Silicon.
Quem possui o código fonte e os direitos de propriedade intelectual?
Você possui 100% do código fonte e dos direitos de propriedade intelectual ao final do projeto. Também posso assinar um NDA antes de discutirmos detalhes sensíveis técnicos.
O aplicativo suportará Macs com M-series (Apple Silicon) e Intel?
Sim. Todos os aplicativos são compilados como Universal Binaries, garantindo desempenho nativo e fluido em chips M-series (M1/M2/M3/M4) e hardware Intel antigo.
Como posso acompanhar o progresso durante o desenvolvimento?
Você recebe atualizações regulares via TestFlight ou builds diretos para macOS para testar recursos em tempo real. Comunicamos diretamente por mensagens no Fiverr ou chamadas agendadas para alinhar as especificações.
Qual seu nível de proficiência em inglês para chamadas e chat?
Falo inglês fluente e tenho anos de experiência colaborando diretamente com fundadores dos EUA e da UE. Podemos nos comunicar de forma assíncrona por mensagens ou fazer chamadas para discutir especificações técnicas sem barreiras de idioma.

