Vou consertar blueprint de jogo no Unreal Engine 5 ou criar sistema de gameplay multiplayer personalizado

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Bamio G
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Sobre este Serviço

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Oi, bem-vindo

Este serviço oferece consertar, depurar e otimizar o sistema de blueprints do Unreal Engine 5 e mecânicas de jogo ou criar um sistema de gameplay personalizado para um jogador ou multiplayer. O objetivo é entregar uma solução que atenda às necessidades do seu jogo.


O QUE EU OFEREÇO

Depuração e correção de blueprints

Solução de problemas de sincronização multiplayer

Mecânicas e sistemas de gameplay personalizados

Sistemas de gameplay multiplayer e replicação

Sistemas de combate, armas e dano

Sistemas de saúde, stamina e estatísticas do jogador

Sistemas de inventário, coleta de itens e equipamentos

Habilidades e skills do jogador

Sistemas de interação

Movimento do personagem e lógica de entrada

Comportamento da IA inimiga e lógica básica de combate

Sistemas de diálogo, missões e objetivos

Pontos de salvamento, respawn e salvar/carregar

HUD, barras de saúde e interface

Comunicação entre blueprints, despachantes de eventos e interfaces

Lógica relacionada a colisões, sobreposições, gatilhos e física

Modificação, extensão e integração de blueprints existentes

Organização e melhoria da lógica de blueprints existentes



Por favor, forneça os requisitos do seu projeto, vídeo relevante, etc., antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Bamio G

Bamio G

Experienced Unreal Engine Developer

5,0(1)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 dias
  • Idiomas

    Inglês
I am an Unreal Engine Developer specializing in building immersive, interactive, and visually engaging experiences using Unreal Engine. I work across gameplay systems, 3D game assets, character integration, animation, Blueprint scripting, Physics & Interactive Systems, unreal engine integrations, Lighting, Materials & Optimization, interactive mechanics, Game prototyping and unreal engine full game development

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