Eu vou desenvolver jogos com Unreal Engine 5, ue5 multiplayer, blueprint e cpp


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Perguntas frequentes
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Quais versões do UE?
UE4 e UE5 (eu trabalho com UE 5.x hoje).
Você faz modelos 3D ou animações?
Não, apenas programação; por favor, forneça os assets.
Você pode trabalhar no meu projeto existente?
Sim, correções de bugs e novas funcionalidades em projetos existentes são parte central deste serviço.
Você consegue adicionar multiplayer ao meu jogo?
Sim: replicação, RPCs, listen ou servidor dedicado, sessões/lobby. Eu publiquei um jogo multiplayer cliente em um servidor dedicado UE com backend em nuvem (aprox. 100 jogadores simultâneos). Premium adequa-se a jogos online completos.
Como nos comunicamos?
Ao escrever por meio de mensagens na plataforma, KST (UTC+9), geralmente dentro de algumas horas das 08:00 às 23:00 KST.
Blueprint ou C++?
Ambos. O código crítico de rede fica em C++.
Steam ou um backend personalizado?
Eu já implementei Steam Online Subsystem e um backend personalizado.
Você hospeda o servidor?
Não. Eu realizo o deploy na sua conta AWS/GCP ou no seu PC; você mantém o controle e paga pelo hosting.

