eu vou construir visualização arquitêtonica interativa no Unreal Engine 5 com pixel streaming


Sobre este Serviço
Tradução automática
- Eu crio apps interativos no Unreal Engine 5 para arquitêtura visual e gêmeos digitais, e transmito para qualquer navegador com Pixel Streaming.
- Configuração de Pixel Streaming: servidor de sinalização, instância de GPU em nuvem (AWS G4dn/G5 ou seu PC), teste no navegador
- UI de configurador de materiais/móveis, presets de câmera, teletransporte, capturas de tela
- Importação de FBX/Datasmith, configuração Nanite/Lumen, otimização, empacotamento
- Incorporação web e controle básico de acesso
Os custos de GPU na nuvem ficam por sua conta, na sua própria conta. Vou te passar uma estimativa de custo antes de começarmos.
A comunicação é escrita e assíncrona, com marcos claros. Por favor, me mande suas files de modelo, dispositivos-alvo e usuários esperados antes de fechar o pedido.
Conheça mais sobre Yoon
- A partir deCoreia do Sul
- Membro desdejan. de 2024
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso ter meu próprio modelo 3D?
Sim. Não faço modelagem 3D; trabalho a partir do seu FBX, Datasmith, exportações Revit/SketchUp/3ds Max.
Quem paga pelos servidores de streaming?
Você, na sua própria conta de nuvem. Pixel Streaming precisa de uma instância de GPU (por exemplo, AWS G4dn/G5). Eu estimarei o custo antes de começarmos.
Quantos usuários ao mesmo tempo?
Cada visualizador simultâneo normalmente precisa da sua própria instância de GPU ou render. Escalar para muitos usuários é um orçamento separado.
Navegadores móveis?
Pixel Streaming funciona em navegadores modernos, incluindo mobile. Eu testo nos dispositivos que você indicar.
Posso ter um Windows .exe em vez disso?
Sim, uma build Windows empacotada está incluída.
