eu vou construir visualização arquitêtonica interativa no Unreal Engine 5 com pixel streaming

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Yoon
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Sobre este Serviço

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  • Eu crio apps interativos no Unreal Engine 5 para arquitêtura visual e gêmeos digitais, e transmito para qualquer navegador com Pixel Streaming.
Prova entregue: ShiningPass (2025-2026), um serviço de simulação de acabamento de interiores. Clientes trocam materiais de piso, parede e móveis em tempo real em um cliente UE5 em C++, transmitido para o navegador via Pixel Streaming, com backend em Python/AWS para login e uma sessão por conta. Foi demonstrado na Korea Build Week (KINTEX).

O que eu posso fazer:
  • Configuração de Pixel Streaming: servidor de sinalização, instância de GPU em nuvem (AWS G4dn/G5 ou seu PC), teste no navegador
  • UI de configurador de materiais/móveis, presets de câmera, teletransporte, capturas de tela
  • Importação de FBX/Datasmith, configuração Nanite/Lumen, otimização, empacotamento
  • Incorporação web e controle básico de acesso

Os custos de GPU na nuvem ficam por sua conta, na sua própria conta. Vou te passar uma estimativa de custo antes de começarmos.


A comunicação é escrita e assíncrona, com marcos claros. Por favor, me mande suas files de modelo, dispositivos-alvo e usuários esperados antes de fechar o pedido.

Conheça mais sobre Yoon

Yoon
  • A partir deCoreia do Sul
  • Membro desdejan. de 2024
  • Idiomas

    Inglês
Hello! This is Unreal Freelancer Ballbot. Release of 2 or more games, Based on the experience of carrying out various projects other than the success of the parent company's government support project, we will do our best to satisfy our clients. I'll prove it with my actions, not just my words.

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