Eu vou fazer animação de personagem de jogo 3d modelo 3d rigging ue5 animação de jogo


Sobre este Serviço
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Oi! Eu sou Tope, um artista profissional de jogos 3D especializado em animação de personagens 3D, Unreal Engine 5 (UE5), rigging e assets prontos para jogo.
Se você está desenvolvendo um jogo indie, protótipo AAA, cinematográfico, RPG, FPS ou jogo mobile, entregarei animações de alta qualidade otimizadas para desempenho em tempo real no Unreal Engine e Unity.
Meus serviços incluem:
- Animação de personagem de jogo 3D
- Animação de personagem Unreal Engine 5 (UE5)
- Configuração de Control Rig para UE5
- Rigging de personagem (Humanoide & Criatura)
- Rigging IK/FK
- Pintura de peso & skinning
- Ciclos de caminhada, corrida & sprint
- Animações de ociosidade
- Animações de combate & ataque
- Animações de pulo, rolamento & esquiva
- Animações de morte & reação a golpes
- Animação facial (opcional)
- Retargeting de animação
- Root motion & animações em local
- Loops de animação
- Assets compatíveis com Unity & Unreal Engine
Softwares suportados
- Unreal Engine 5 (UE5)
- Blender
- Maya
- Unity
- Fluxo de trabalho FBX
O que você vai receber
- Arquivos de animação limpos e otimizados
- Rigging pronto para jogo com hierarquia de ossos adequada
- Transições suaves e movimento natural
- Arquivos FBX prontos para Unreal Engine ou Unity
- Comunicação rápida e atualizações regulares de progresso
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu personagem e objetivos do projeto.
Conheça mais sobre Tope Ani
3D Animator Creating Game Character, UE5, Cartoon and Pixar Animations
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2024
- Última entrega9 meses
Idiomas
Inglês, Português, Italiano, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar meu projeto de animação de jogo 3D?
Por favor, envie seu modelo 3D (FBX, Blend, Maya ou outro formato suportado), o rig existente (se disponível) e uma descrição detalhada ou vídeo de referência da animação que você precisa. Se seu personagem não estiver rigado, posso rigá-lo antes de animar.
Você consegue criar animações para Unreal Engine 5 (UE5)?
Sim! Sou especializado em fluxos de trabalho do Unreal Engine 5 (UE5) e entrego animações prontas para jogo compatíveis com UE5, incluindo root motion, animações em local e retargeting quando necessário.
Suas animações são compatíveis com Unity?
Com certeza. Crio animações que funcionam tanto com Unity quanto com Unreal Engine. Os arquivos são entregues em formatos padrão da indústria, como FBX, para fácil integração no seu jogo.
Você pode fazer o rigging do meu personagem antes de animá-lo?
Sim. Se seu personagem ainda não estiver rigado, posso fornecer rigging profissional, pintura de peso e skinning antes de criar as animações.
Que tipos de animações você cria?
Posso criar uma ampla variedade de animações de jogo, incluindo: Ocioso Caminhar Correr Pular Combos de ataque Combate Reações a golpes Animações de morte Esquivar & Rolagem Emotes Animações de interação Animações de jogabilidade personalizadas
Você fornece arquivos de origem?
Sim. Os arquivos fonte podem ser incluídos dependendo do pacote que você escolher ou como extra opcional. Informe sua preferência de software ou formato de arquivo antes de fazer o pedido.
Você oferece retargeting de animações?
Sim. Posso retargetar animações entre rigs compatíveis, incluindo Unreal Engine Mannequin, MetaHuman e outros esqueletos humanoides quando aplicável.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem primeiro para discutirmos seus requisitos, verificarmos seus arquivos e recomendarmos o melhor pacote. Isso ajuda a garantir um fluxo de trabalho tranquilo e os melhores resultados possíveis.

