Vou arrumar ou consertar rig do Unreal Engine 5 3d metahuman, rigue ue5, arkit, blendshapes, cc5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu personagem no Unreal Engine está rígido, torcendo nas juntas ou se recusando a reproduzir animações do Unreal Engine? Você está no lugar certo.
Vou fazer o rig, consertar o Unreal Engine, rigging de metahuman 3d, rigging para ue5, blendshapes do arkit, cc5, para o UE5 Epic Manny, esqueleto do Mannequin, para que funcione com pacotes de animação do Unreal, retargeting e Control Rig, com deformação limpa e sem juntas quebradas.
O QUE VOCÊ RECEBE:
- Rig de personagem para UE5, esqueleto Epic do UE4
- Pintura de peso e skinning, sem ombros, cotovelos ou joelhos colapsados
- Controles IK, FK e configuração pronta para retargeting
- Rig facial com 52 blendshapes do ARKit
- MetaHuman, Control Rig e configuração do Live Link
- Dedos, além de spring bones para cabelo e roupa
- Suporte para Blender, FBX, Maya, VRM, CC4/CC5 e modelos Daz
- Também conserto rigs quebrados ou bagunçados
PERFEITO PARA:
- Personagens de jogos, cinematics, avatares VTuber e VRChat, mascotes de marca, personagens estilizados e realistas
POR QUE PEDIR COMIGO:
- Testado no Unreal Engine antes da entrega
- Comunicação clara e entrega no prazo
- Verificação rápida gratuita do modelo, então envie uma mensagem antes de pedir
Envie seu modelo (FBX, OBJ ou Blend) e diga qual seu engine. Vamos fazer seu personagem se mover
Conheça mais sobre david
Unreal Engine, Roblox developer, Minecraft Systems Developer, Ai Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:2 dias
Idiomas
Inglês, Francês, Italiano, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você consegue rigar personagens não humanos?
Sim, incluindo criaturas e quadrúpedes. Envie uma mensagem primeiro para que eu possa verificar o modelo, e rigs de criaturas têm preço separado.
Meu modelo vai funcionar com os pacotes de animação do Unreal?
Sim. Eu faço o matching do esqueleto Epic para que as animações toquem sem retargeting extra.
Você consegue consertar um rig que eu já tenho?
Sim. Eu reparo pesos, ossos e blendshapes em modelos existentes.
O que preciso enviar?
Seu arquivo de modelo, uma pose T ou A se você tiver, e a engine ou aplicativo que você usa.

