Vou arrumar ou consertar rig do Unreal Engine 5 3d metahuman, rigue ue5, arkit, blendshapes, cc5

B
babalolasamu351
B
babalolasamu351
david
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu personagem no Unreal Engine está rígido, torcendo nas juntas ou se recusando a reproduzir animações do Unreal Engine? Você está no lugar certo.


Vou fazer o rig, consertar o Unreal Engine, rigging de metahuman 3d, rigging para ue5, blendshapes do arkit, cc5, para o UE5 Epic Manny, esqueleto do Mannequin, para que funcione com pacotes de animação do Unreal, retargeting e Control Rig, com deformação limpa e sem juntas quebradas.


O QUE VOCÊ RECEBE:


  • Rig de personagem para UE5, esqueleto Epic do UE4
  • Pintura de peso e skinning, sem ombros, cotovelos ou joelhos colapsados
  • Controles IK, FK e configuração pronta para retargeting
  • Rig facial com 52 blendshapes do ARKit
  • MetaHuman, Control Rig e configuração do Live Link
  • Dedos, além de spring bones para cabelo e roupa
  • Suporte para Blender, FBX, Maya, VRM, CC4/CC5 e modelos Daz
  • Também conserto rigs quebrados ou bagunçados


PERFEITO PARA:


  • Personagens de jogos, cinematics, avatares VTuber e VRChat, mascotes de marca, personagens estilizados e realistas


POR QUE PEDIR COMIGO:


  • Testado no Unreal Engine antes da entrega
  • Comunicação clara e entrega no prazo
  • Verificação rápida gratuita do modelo, então envie uma mensagem antes de pedir


Envie seu modelo (FBX, OBJ ou Blend) e diga qual seu engine. Vamos fazer seu personagem se mover

Conheça mais sobre david

david

Unreal Engine, Roblox developer, Minecraft Systems Developer, Ai Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:2 dias
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Italiano, Alemão
Hi, I’m a technical developer helping studios, authors, and creators solve complex game, rigging, and AI production challenges. I build and optimize Unreal Engine 5, Roblox, Minecraft, and AI video systems using Luau, Blender, Maya, MetaHuman, ARKit, Seedance, Kling, Veo, Runway, and ElevenLabs. I fix lag, rigging issues, server problems, poor performance, and broken workflows while delivering clean, optimized, release ready solutions. Message me with your project.

Tradução automática