Vou criar sistema de personagem tático FPS e animações de combate para ue5

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Sobre este Serviço

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Procurando um sistema de personagem FPS sólido, feito dentro do Unreal Engine 5? Você encontrou o serviço certo.


Sou especializado em criar controladores de personagem tático FPS com animações de combate realistas, no mesmo padrão de qualidade usado em jogos como Rainbow Six, Valorant e Call of Duty.


O que entrego:

  • Configuração personalizada de personagem em primeira ou terceira pessoa no UE5
  • Sistema de movimento tático (corrida, agachar, escorregar, inclinar, deitar)
  • Manipulação de armas e blend de animações de combate (mirar, recarregar, disparar, combate corpo a corpo)
  • Configuração de Animation Blueprint + máquina de estados
  • Posicionamento de pés baseado em IK e sistemas de recuo
  • Código Blueprint ou C++ limpo, otimizado e bem comentado
  • Integração de animações de qualidade mocap (Mixamo, personalizadas ou seus próprios ativos)


Seja criando um jogo de tiro militar, simulação tática ou FPS competitivo, eu trago o acabamento e a responsividade que seu gameplay precisa.


Vamos transformar seu conceito de FPS em um sistema de personagem suave e pronto para combate. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir o escopo do seu projeto!

Conheça mais sobre Baabjoh

Baabjoh

3D EXPERT

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês
I am a skilled 3D artist specializing in 3D modeling, rendering, and product visualization. I create high-quality, realistic 3D designs with strong attention to detail, especially in footwear, sneakers, and product concepts. I help brands, startups, and individuals bring ideas to life through professional visuals that stand out. I focus on quality, fast delivery, and clear communication to ensure client satisfaction. Let’s work together to create stunning 3D visuals for your project.

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