Vou criar um personagem 3D pronto para o jogo para Unreal ou Unity

A
azmatalisakh007
A
azmatalisakh007
Azmat Ali Sakhi
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando um personagem de jogo 3D realista e de alta qualidade? Você está no lugar certo! Eu me especializo em criar personagens detalhados, prontos para jogos, otimizados para Unreal Engine, Unity e outros motores de jogo modernos.

Seja para um personagem herói, NPC, soldado, guerreiro de fantasia, personagem de ficção científica ou um design totalmente personalizado, vou transformar sua visão em realidade com modelagem de qualidade profissional e atenção aos detalhes.

O que eu ofereço:

  • Modelagem de personagem 3D realista
  • Topologia pronta para jogo
  • Escultura de alta qualidade
  • UV mapping limpo
  • Texturização PBR
  • Roupas, armaduras e acessórios
  • Cabelos e detalhes faciais
  • Modelos prontos para rigging
  • Assets de jogo low-poly e otimizados
  • Modelos compatíveis com Unreal Engine e Unity

Entregáveis:

  • FBX
  • OBJ
  • BLEND (se solicitado)
  • Texturas de alta resolução
  • Mapas de textura PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • Prontos para motores de jogo

Por que me escolher?

Modelos realistas de alta qualidade

Topologia limpa e otimização

Comunicação profissional

Entrega pontual

Atenção a cada detalhe

Satisfação do cliente garantida

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu conceito de personagem, referências, estilo artístico, requisitos técnicos e prazo de entrega.

Vamos criar um jogo incrível

Conheça mais sobre Azmat Ali Sakhi

Azmat Ali Sakhi

2D 3D Animator and 3D Character Artist

5,0(2)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês, Japonês
I’m Azmat, a 2D/3D Animator and 3D Character Artist with 7+ years of experience in animation, character modeling, rigging, and visual production. I specialize in character and anime style animation, action sequences, 3D characters, game ready assets, product animation, and cinematic visuals. I work with Blender, Maya, 3ds Max, Unreal Engine, Unity, Substance Painter, After Effects, and Photoshop, delivering clean, production-ready work tailored to each project.

Tradução automática