Vou criar 52 blendshapes do Apple ARKit para rig facial tudo em um, maya, blender, cc5

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Sobre este Serviço

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Oi, sou um profissional de TD de personagens 3D com mais de 3 anos de experiência em rigging pronto para produção. Não apenas coloco ossos dentro de uma malha. Construo rigs faciais precisos usando o padrão de 52 blendshapes do Apple ARKit, o mesmo sistema usado por animadores de Hollywood e modelos VTuber de destaque.


O que você recebe (O padrão "52 ARKit"):


  1. Todos os 52 shapes do Apple ARKit (de EyeBlink_L a MouthFunnel & JawOpen)
  2. Blendshapes corretivos para evitar deformações de "face de argila"
  3. Rig secundário baseado em juntas (pescoço, queixo, língua, olhos)
  4. Suporte para topologia limpa (sem vértices sobrepostos)
  5. Pronto para exportar para maya, blender ou cc5


Por que me escolher ao invés de outros?


  • Outros te entregam 20 shapes genéricos e pintura de peso quebrada.
  • Eu te entrego 52 blendshapes do ARKit com correspondência exata, espelhamento e nomes de produção (ex.: MouthSmile_L, BrowOuterUp_R).


Você receberá um outliner limpo, influências sem sobreposição e um rig que funciona para ambos:

  • Tempo real (jogos / VRChat / VTubing)
  • Render de alta qualidade (Blender Cycles / Maya Arnold)


Clique no botão "Order Now". Conte-me sobre seu personagem. Enviarei um teste preliminar em até 12 horas.



Conheça mais sobre azeez

azeez

3D Modeller And Rigger

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Árabe, Espanhol
I’m Azeez, A 3D artist and comic illustrator who knows his way around character rigging, facial rigging, blendshapes, CC4 and C4D rigging, animated retopology, manga, graphic novels, and superhero comic strips. I make high-quality visuals with smooth, animation-ready rigs and detailed comic art that brings characters to life. Need stylized manga panels, expressive facial rigs, or pro-level 3D character setups? I’ll deliver creative, polished work built for your project.

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