Vou criar um atlas de textura única a partir de múltiplas texturas para Unity


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Sobre este Serviço
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Você está desenvolvendo um jogo de alta qualidade na Unity ou Unreal Engine para celular, PC ou console como Xbox ou PS5? Mas chamadas de desenho e má otimização estão dificultando a publicação para os usuários?
A otimização é uma das etapas mais importantes quando se trata de usuários a longo prazo e credibilidade de um jogo. Um jogo com centenas de texturas ou materiais/shaders pode ter uma diferença enorme de desempenho e experiência do usuário ao usar materiais e atlas de textura menores. Um bom jogo não é só uma ideia boa ou jogabilidade excelente, mas também uma boa otimização!
Vou fornecer um atlas de textura (uma textura maior que combina várias texturas diferentes), o que reduzirá drasticamente suas chamadas de desenho e ajudará na melhor otimização do jogo.
Você receberá:
- Atlas de textura.
- Modelos 3D ajustados em UV.
- Suporte VIP
- Comunicação profissional
Extensões de arquivo:
- JPEG - JPG
- PNG
É sempre uma boa ideia discutir detalhes com antecedência antes de fazer o pedido. Assim, garantimos que estamos na direção certa. Dessa forma, o tempo será economizado para ambos.
O serviço não inclui configuração de cena em programa 3D ou engine. Isso será cobrado separadamente.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- Responde em aprox.:2 horas
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Perguntas frequentes
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Qual tamanho de Atlas posso esperar?
Posso fornecer Atlas de até 16.384 pixels ou até 32.768, se necessário!
O Atlas funcionará apenas para jogos na Unity ou Unreal?
Desde que seu engine ou software use sistema de materiais e utilize textura para obter informações de superfície (o que a maioria faz), o Atlas funcionará sem problemas.
O que é necessário antes de fazer o pedido?
- Você pode me enviar o projeto completo se estiver usando Unity ou Unreal. - Para qualquer outra plataforma, pode me enviar o arquivo do projeto mais as texturas corretamente rotuladas.
O Atlas será criado apenas para o canal diffuse/cor?
Depende das suas necessidades, posso criar atlases para até 8 canais, como diffuse, specular, bump, normal map, etc.
O que receberei do vendedor?
Você receberá o Atlas em formato de imagem (quantas? depende das suas necessidades e resolução).
Posso solicitar também a configuração de cena?
Sim! Após preparar o novo Atlas, também posso adicioná-lo ao seu projeto, como Unreal, Unity ou Maya. O custo será discutido separadamente e não está incluído nos pacotes do serviço.
