Eu vou criar, consertar blueprints e sistemas de gameplay no Unreal Engine
Sobre este Serviço
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Oi, eu sou Ayush, fundador da ZedStudioz e um desenvolvedor Unreal Engine com experiência desde 2021.
Sou especializado em construir, consertar e melhorar sistemas Blueprint no Unreal Engine 4 e 5. Trabalhei com centenas de pessoas em jogos, projetos de VR, protótipos e simulações, ajudando a resolver problemas com Blueprint, desenvolver lógica de gameplay e fazer sistemas instáveis funcionarem corretamente.
Este serviço é para clientes que precisam de ajuda focada com scripting de Blueprint, depuração e lógica de sistemas de gameplay.
Posso ajudar com:
- Criar sistemas Blueprint do zero
- Consertar erros de Blueprint e lógica quebrada
- Depurar mecânicas de gameplay
- Refatorar Blueprints confusos ou ineficientes
- Melhorar sistemas de interação
- Dar suporte à lógica de Blueprint para VR e multiplayer
- Resolver problemas específicos do projeto
Se você precisa de uma funcionalidade nova, um sistema quebrado consertado ou uma confusão de Blueprint desfeita, posso oferecer suporte prático e confiável.
Conheça mais sobre Ayush Sonare
My hobby is to build games, and I like to help people with it
- A partir deÍndia
- Membro desdeout. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglês
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