Vou desenvolver jogo 2D ou 3D na Godot engine para PC e mobile


Sobre este Serviço
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Quer transformar sua ideia de jogo em uma experiência fluida e jogável? Você está no lugar certo!
Sou um desenvolvedor de jogos apaixonado, especializado em Godot Engine, criando jogos 2D e 3D de alto desempenho, alinhados à sua visão. Seja para um mecanismo simples, um protótipo rápido ou um lançamento totalmente polido para PC ou Mobile, posso dar vida ao seu conceito usando a arquitetura flexível do Godot.
O que posso fazer por você:
- Desenvolvimento completo de jogos: Criação de jogos 2D ou 3D do zero.
- Mecânicas personalizadas & GDScript: controles do jogador, sistemas de combate, IA, inventário e física.
- Correção de bugs & otimização: resolução de gargalos de desempenho, códigos quebrados ou glitches de física.
- Design de UI/UX: menus principais, HUDs, configurações e interfaces interativas.
- Exportação: versões prontas para Windows, macOS, Linux, Android ou Web (HTML5).
Por que escolher a Godot engine? A Godot é leve, rápida e altamente personalizável, fazendo seu jogo rodar suavemente em várias plataformas sem peso excessivo do motor.
Conheça mais sobre Ayan Asad
I will develop a custom 2D or 3D game in Godot engine for PC and mobile
- A partir dePaquistão
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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Por favor, descreva sua ideia de jogo, mecânicas principais e plataformas alvo (PC, Mobile, Web).
(Ação/Plataforma 2D): "Um jogo de ação plataforma 2D de ritmo acelerado, onde o jogador controla um cavaleiro rogue navegando por níveis de masmorras. Mecânicas principais incluem movimento fluido (dash, pulo duplo), combate corpo a corpo, escorregamento na parede e IA de busca de inimigos. Plataformas alvo: PC (Windows/Linux) e Web (HTML5)."
Você já possui assets (arte, modelos 3D, efeitos sonoros) prontos ou usará assets de placeholder?
(Desenvolvedor usa assets de placeholder/grátis): "Vou construir o projeto usando formas padrão do Godot, assets de placeholder de código aberto ou assets gratuitos (por exemplo, Kenney.nl) para greyboxing. Você pode facilmente trocar por sua arte e sons finais posteriormente."
Existem jogos ou vídeos específicos que inspiram seu projeto?
(Referência 2D): "Inspirado por mecânicas vistas em jogos como Hollow Knight ou Celeste (para controles precisos e plataforma) e Dead Cells (para combate rápido)."

