Vou desenvolver um jogo 2D refinado usando Godot


Sobre este Serviço
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Vou desenvolver um jogo 2D de alta qualidade ou um protótipo usando Godot 4.6. Meu foco é arquitetura limpa, sistemas estáveis e lógica de gameplay escalável que permita que seu projeto cresça facilmente ou seja entregue a uma equipe.
Posso criar funcionalidades principais como movimentação do personagem, colisões, interações, lógica de níveis, UI, máquinas de estados, sistemas de inventário, mecânicas de combate, plugins e ferramentas personalizadas. Você pode escolher entre diferentes pacotes dependendo se precisa de um protótipo rápido, uma experiência jogável com vários níveis ou uma demonstração completa.
Não crio animações, mas posso integrar qualquer animação, asset ou elemento de UI que você fornecer e garantir que funcionem corretamente dentro do Godot.
Cada entrega inclui uma estrutura de projeto bem organizada e código fonte completo, para que você possa continuar o desenvolvimento sem limitações. Se necessário, também posso ajudar a fazer o upload do seu jogo para uma loja de aplicativos, dependendo do pacote.
Se você tiver ideias específicas de gameplay, referências, mecânicas ou conceitos de níveis, posso adaptar o desenvolvimento para corresponder à sua visão. Sinta-se à vontade para compartilhar suas ideias, e eu ajudarei a transformá-las em um jogo 2D refinado e funcional.
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Chinês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual motor você usa para o desenvolvimento?
Desenvolvo todos os projetos usando Godot 4.6, com arquitetura limpa e sistemas escaláveis.
Vocês fornecem animações?
Não crio animações, mas posso integrar qualquer animação ou asset que você fornecer.
O que você precisa de mim para iniciar o projeto?
Por favor, compartilhe sua ideia de gameplay, referências, sistemas necessários, conceitos de níveis e quaisquer assets que queira incluir.

