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Sobre este Serviço
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Olá e bem-vindo!
Você está procurando um modelo de personagem de jogo 3D profissional para seu jogo no Unity, Unreal Engine, mobile, PC ou indie? Posso ajudar a transformar seu conceito, esboço ou referência em um modelo 3D detalhado e pronto para o jogo.
Crio personagens 3D personalizados, feitos sob medida para atender às suas necessidades, estilo e plataforma de destino.
O que ofereço:
- Modelagem de personagem de jogo 3D personalizada
- Personagens estilizados, realistas e low-poly
- Topologia limpa e malhas otimizadas
- UV mapping e texturas PBR
- Rigging de personagem e pintura de peso
- Modelos prontos para o jogo no Unity & Unreal
- Formatos FBX, OBJ, GLB e outros
Por que me escolher:
- Fluxo de trabalho profissional e focado no projeto
- Modelos 3D limpos e organizados
- Atenção às proporções e detalhes
- Comunicação clara durante todo o projeto
- Revisões conforme suas necessidades
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Tem uma ideia ou referência de personagem? Envie uma mensagem e vamos discutir seu projeto!
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3D Game Character and Asset Artist Blender 3D
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
Preciso do seu conceito de personagem, imagens de referência, estilo preferido, plataforma de destino e quaisquer requisitos específicos.
Você consegue criar personagens de jogo realistas e estilizados?
Sim. Posso criar personagens realistas, semi-realistas, estilizados, de desenho animado e low-poly com base nas suas referências.
Você pode riggar o personagem para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Rigging de personagem, pintura de peso e preparação para o jogo podem ser incluídos, dependendo do seu projeto.
Quais formatos de arquivo receberei?
Posso fornecer formatos como FBX, OBJ, GLB e outros, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você consegue trabalhar a partir de um desenho ou imagem de referência?
Sim. Você pode fornecer esboços, concept art, capturas de tela ou múltiplas referências para o personagem.

