Vou criar um protótipo jogável de jogo 2D, 3D em godot 4 com mecânicas principais


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, incrível comprador, bem-vindo à descrição do meu Gig
Sua ideia de jogo merece um protótipo que realmente funcione, não uma versão preliminar que você hesita em compartilhar.
Sou Roland, um desenvolvedor de Godot com 6 anos criando jogos 2D e 3D. Especializo-me em protótipos de Godot 4: GDScript limpo, árvores de cena organizadas e mecânicas que parecem certas desde o primeiro playtest, seja seu conceito totalmente desenvolvido ou ainda apenas um parágrafo nas suas notas.
O que você recebe:
- Um protótipo jogável de Godot 2D ou 3D, build exportado e arquivos completos do projeto
- Mecânicas principais construídas em GDScript
- Controles responsivos que fazem a ideia parecer um jogo de verdade
- Cenas .tscn organizadas e nós nomeados que você consegue navegar
- Tela inicial simples, HUD e tela de game over
- Um nível de teste criado para mostrar seu ciclo principal
- Godot 3 disponível mediante solicitação.
Envie seu conceito, mesmo que seja apenas um parágrafo, para definir o escopo. Vou te dizer exatamente o que o protótipo precisa e quanto tempo leva
Conheça mais sobre Roland
I build Godot game worlds, environment, levels, and UI
- A partir deBrasil
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Português
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Perguntas frequentes
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Preciso de um documento de design completo antes de fazer o pedido?
Não. Um parágrafo descrevendo sua mecânica principal e a sensação geral do jogo já é suficiente para começar. Se você tiver referências, jogos que inspiraram sua ideia, um mood board, esboços preliminares, melhor ainda. Vou fazer algumas perguntas antes de começar para definir o escopo.
O que significa exatamente "GDScript limpo"?
Significa que o código que eu escrevo é comentado, nomeado de forma consistente e estruturado para que você, ou outro desenvolvedor, possa abrir o projeto e entender o que está acontecendo sem precisar perguntar. Sem lógica spaghetti, sem variáveis não explicadas, sem cenas grudadas com trabalho.
Você faz protótipos multiplayer?
Multiplayer local, dois jogadores, um dispositivo, entrada dividida, é possível dentro do escopo padrão. Multiplayer online é um projeto bastante diferente e não está incluso nesses pacotes. Se seu conceito requer jogo em rede, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Vamos definir o escopo.

