Vou criar 52 blendshapes ARKit para rig facial, mocap, modelos VRChat e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens 3D à vida com blendshapes faciais profissionais ARKit projetados para avatares VRChat, animação por mocap e rastreamento facial em tempo real. Vou criar 52 blendshapes ARKit precisos para garantir expressões suaves e movimentos faciais naturais.
Seja construindo um avatar VRChat, personagem de animação ou projeto de mocap, entregarei blendshapes limpos e otimizados prontos para seu fluxo de trabalho
CARACTERÍSTICAS
- Completo 52 blendshapes ARKit
- Compatível com VRChat, Live Link Face e sistemas de mocap
- Configuração com topologia limpa e amigável
- Otimizados para animação e rastreamento em tempo real
- Funciona com Unity, Unreal Engine e pipelines 3D
SERVIÇOS OFERECIDOS
- rig facial
- rig facial ARKit
- blendshapes para VRChat
- rig de personagem 3D
- rig facial de mocap
- Live Link Face
- animação de blendshape
- blendshapes ARKit
- avatar VRChat
- animação facial
Foco em precisão, deformação limpa e desempenho, garantindo que as expressões do seu personagem pareçam naturais e profissionais.
Se você precisa de avatares prontos para mocap facial ou blendshapes prontos para animação, este serviço é perfeito para você.
Entre em contato antes de fazer seu pedido
Envie:
Modelo do personagem (FBX / OBJ / Blend)
Status do blendshape (se houver)
Plataforma de destino (VRChat / Animação / Mocap)
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Andrew
3d game character Metahuman character realistic character stylized character
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
FBX, OBJ, Blend e a maioria dos formatos 3D padrão.
Os blendshapes vão funcionar com rastreamento facial ARKit?
Sim, os blendshapes seguem o padrão ARKit de 52 unidades usado para mocap facial.
Isso funciona para avatares VRChat?
Sim, eu otimizei os blendshapes para expressões faciais de avatar VRChat.
Você suporta Unreal Engine e Unity?
Sim, os blendshapes são compatíveis com ambos os motores.
Você consegue consertar blendshapes existentes?
Sim, posso reparar ou melhorar rigs faciais já existentes.

