Vou criar 52 blendshapes ARKit para rig facial, mocap, modelos VRChat e animação

A
austine_g6
A
austine_g6
Andrew
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Traga seus personagens 3D à vida com blendshapes faciais profissionais ARKit projetados para avatares VRChat, animação por mocap e rastreamento facial em tempo real. Vou criar 52 blendshapes ARKit precisos para garantir expressões suaves e movimentos faciais naturais.


Seja construindo um avatar VRChat, personagem de animação ou projeto de mocap, entregarei blendshapes limpos e otimizados prontos para seu fluxo de trabalho


CARACTERÍSTICAS

  • Completo 52 blendshapes ARKit
  • Compatível com VRChat, Live Link Face e sistemas de mocap
  • Configuração com topologia limpa e amigável
  • Otimizados para animação e rastreamento em tempo real
  • Funciona com Unity, Unreal Engine e pipelines 3D


SERVIÇOS OFERECIDOS

  • rig facial
  • rig facial ARKit
  • blendshapes para VRChat
  • rig de personagem 3D
  • rig facial de mocap
  • Live Link Face
  • animação de blendshape
  • blendshapes ARKit
  • avatar VRChat
  • animação facial


Foco em precisão, deformação limpa e desempenho, garantindo que as expressões do seu personagem pareçam naturais e profissionais.


Se você precisa de avatares prontos para mocap facial ou blendshapes prontos para animação, este serviço é perfeito para você.


Entre em contato antes de fazer seu pedido

Envie:

Modelo do personagem (FBX / OBJ / Blend)

Status do blendshape (se houver)

Plataforma de destino (VRChat / Animação / Mocap)


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Andrew

Andrew

3d game character Metahuman character realistic character stylized character

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Francês
I’m a professional 3D character artist specializing in high-quality Metahuman, realistic, and stylized game characters for immersive gameplay experiences. I use Unreal Engine, Blender, Maya, Substance Painter and Marvelous Designer to create detailed, production-ready characters and optimized game assets with clean topology and industry-standard workflows. From concept to final render I deliver unique, polished characters with creativity precision and professional service. Kindly check out my gigs to know more about my services and expertise Looking forward to your collaboration! THANK YOU.

Tradução automática