Vou diagnosticar bugs em blueprint ou código cpp do Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Está preso em um bug de gameplay reproduzível do Unreal Engine? Eu vou investigar um problema pequeno e acordado em um projeto UE5 no Windows e entregar um diagnóstico escrito com evidências e passos práticos a seguir.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com a sua versão do engine, comportamento esperado versus real, passos para reproduzir e logs sanitizados. Confirmaremos se o problema se encaixa neste serviço.


Inclui: um problema de gameplay, tentativa de reprodução, inspeção relevante do Blueprint ou C++, descobertas com screenshots ou logs, e um plano de reparo direcionado. Se a causa não puder ser isolada, o relatório indicará o que foi testado e quais evidências ainda são necessárias. Uma revisão esclarece o mesmo relatório e problema. Uma correção de código não é garantida nem incluída.


Melhor para: projetos UE5.6 que reproduzem no Windows Editor. Outras versões requerem acordo prévio. Exclui desenvolvimento de jogo completo, serviços de backend online, upgrades do engine e certificação de plataforma.


O trabalho é assistido por IA e revisado com testes específicos do projeto. Compartilhe apenas o código que você tem permissão para fornecer; remova senhas, chaves de API e dados de clientes.

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Business Websites and Unreal Engine Debugging

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    Inglês
I build focused business websites and diagnose Unreal Engine C++ or Blueprint gameplay bugs. Website work uses your supplied copy and images; see the gig for page count, revisions and exclusions. Debugging covers one reproducible issue with findings and a repair plan; code changes need separately agreed scope. My workflow is AI-assisted, reviewed and tested. Portfolio website concepts and the six-test UE5.6 example are self-initiated samples, not client projects. Share only material you are authorized to provide.

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