Vou criar efeitos sonoros personalizados para seu jogo indie


Sobre este Serviço
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Procurando efeitos sonoros de alta qualidade e únicos que se encaixem perfeitamente no seu jogo?
Eu crio efeitos sonoros personalizados para jogos, adaptados ao estilo e à atmosfera do seu projeto, desde cliques na interface e sons de menu até armas, impactos, passos e efeitos ambientais.
O que eu uso para criar seus sons:
- Síntese de som no FL Studio / Ableton
- Bibliotecas profissionais de sons com processamento personalizado
- Geração de som assistida por IA + aprimoramento manual
O que você recebe:
- Arquivos WAV de alta qualidade (44,1kHz / 48kHz, 16 ou 24 bits)
- Assets limpos, prontos para o jogo, compatíveis com Unity, Unreal, Godot ou Wwise
- Sonoridades mixadas e normalizadas de acordo com os padrões da indústria
- Arquivos organizados e rotulados para fácil implementação
Já trabalhei em projetos de jogos indie, incluindo Telum (Cithara Games), então entendo exatamente o que os desenvolvedores precisam — não só áudio de ótima qualidade, mas assets que funcionem na engine sem edição extra.
Tem uma visão específica? Manda uma mensagem e vamos conversar sobre seu projeto.
Conheça mais sobre Rostyslav
Sound Designer
- A partir deAlemanha
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Posso usar esses sons comercialmente?
Sim, todos os efeitos entregues vêm com licença comercial completa.
E se eu não gostar do resultado?
Ofereço revisões dentro de cada pacote para garantir que você fique satisfeito.
Você consegue seguir um estilo ou referência específica?
Com certeza — é só compartilhar referências ao fazer seu pedido.

