Vou desenvolver um protótipo jogável 2d em godot com mecânicas principais


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, comprador incrível, bem-vindo ao meu serviço
Sua ideia de jogo é boa e você está procurando um desenvolvedor para criar uma versão que você possa realmente jogar.
É isso que eu faço.
Sou Olly, um desenvolvedor experiente em Godot, construo protótipos jogáveis em Godot 4 para que você possa testar sua mecânica principal, apresentar seu conceito ou apenas ver se a ideia funciona antes de investir meses nisso. O código que entrego é legível, documentado e feito para ser expandido.
O que você recebe:
- Uma versão totalmente jogável
- Código fonte limpo em GDScript
- Mecânicas principais implementadas e funcionando
- Colisão básica, física e movimento
- Arquivos fonte que você pode abrir e desenvolver no Godot 4
Minha especialidade é:
- Plataformas 2D, jogos top-down e mecânicas de quebra-cabeça
- Sistemas em GDScript que você realmente consegue entender e expandir
- Entrega rápida e eficiente
- Comunicação clara em todas as etapas
ENTRE EM CONTATO COMIGO, VAMOS CRIAR JUNTOS O PRÓXIMO JOGO DE SUCESSO, POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER SEU PEDIDO
Conheça mais sobre Olly
Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing
- A partir deBrasil
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de jogos você pode prototipar?
Principalmente jogos 2D, plataformas, RPGs top-down, mecânicas de quebra-cabeça, sistemas roguelite e jogos estilo arcade. Também posso fazer protótipos simples em 3D, mas é em 2D que o Godot 4 brilha e onde sou mais rápido. Se não tiver certeza se seu conceito se encaixa, envie uma mensagem antes de fazer o pedido
Não sou desenvolvedor, vou conseguir usar o código fonte?
Sim. Escrevo GDScript com comentários explicando o que cada seção faz. Você não precisa ler o código para jogar o protótipo, mas se contratar um desenvolvedor depois para expandi-lo, ele poderá pegar o jeito sem precisar reescrever tudo. Isso é intencional
Qual a diferença entre um protótipo e um jogo finalizado?
Um protótipo prova que a mecânica funciona e é agradável de jogar. Não terá arte polida, design de som ou UI de produção. Pense nele como o esqueleto, tudo que faz a ideia jogável está lá, nada decorativo foi incluído ainda

