Vou criar VFX, shader graph, sistema de partículas, VFX de jogo e feitiço de alta qualidade para godot

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augustine_mikki
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Miguel caio
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Sobre este Serviço

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Seu jogo merece efeitos que se conectem à sua jogabilidade, não partículas genéricas jogadas na cena.



Eu crio VFX, shaders, sistemas de partículas, efeitos de feitiços e visuais de jogabilidade personalizados projetados de acordo com o estilo, câmera, movimento e atmosfera geral do seu jogo. Seja você criando um RPG, jogo de ação, FPS, mundo de fantasia ou projeto de ficção científica, posso transformar sua ideia visual em um efeito polido e pronto para o jogo.


O que posso criar:

  • Feitiços mágicos & efeitos de habilidades
  • Fogo, fumaça, explosões & destruição
  • Relâmpagos, eletricidade & efeitos de energia
  • Trilhas de armas, projéteis & impactos
  • Aura, buffs, escudos & power-ups
  • Portais, dissoluções, hologramas & distorções
  • Água, chuva, poeira, névoa & efeitos ambientais
  • Shaders e materiais 2D/3D personalizados
  • Sistemas de partículas GPU/CPU
  • VFX estilizados ou realistas


Posso criar efeitos a partir de suas referências, concept art, vídeos ou descrições simples e organizá-los para uso prático dentro do seu projeto Godot. Desempenho, implementação limpa e consistência visual são considerados durante todo o processo.


Envie sua ideia e a versão do Godot antes de fazer o pedido, e vamos transformá-la em um efeito que dê à sua jogabilidade uma identidade visual própria.

Conheça mais sobre Miguel caio

Miguel caio

GODOT 3D ENVIRONMENT, TERRAIN, MAP, VFX AND CHARACTER RIGGING

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol
Here is Miguel, I’m a professional Godot developer specializing in 3D environment design, terrain creation, map development, VFX, and character rigging. I create immersive, optimized game worlds with detailed environments, functional terrain, polished visual effects, and properly rigged characters ready for animation and gameplay. Whether you need a complete 3D level, custom landscape, atmospheric VFX, or character setup, I focus on clean implementation, performance, and a cohesive visual style tailored to your project. Let’s bring your Godot game world to life with quality and precision.

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