Eu farei rigging de personagem para modelo realista, rig de jogo, rig facial, rig de roupas

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Sobre este Serviço

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Sou especialista em rigging de personagens para realistas personagens, estilizados personagens, personagens de jogo, criaturas, props e sistemas de roupas. Seja usando Blender, Maya, Unreal Engine ou Unity, posso criar um rig limpo e eficiente, fácil de animar e otimizado para produção.


Serviços Incluídos:


Rigging de personagem

Rig de jogo

Rig facial

Rig de roupas

Rig de props

Pintura de peso

Skinning

Blendshape

Configuração de ossos

Controles IK/FK

Controles de animação

Rig humanoide

Rig de criatura

Rig de desenho animado

Personagem realista

Rig para Unreal Engine

Unity

Rigging no Blender

Rigging no Maya

Controles faciais

Configuração pronta para animação


O que você receberá:

Estrutura de rig profissional e limpa

Skinning e pintura de peso adequados

Controles de animação fáceis de usar

Configuração compatível com motor de jogo

Expressões faciais e controladores

Hierarquia otimizada

Arquivos de projeto organizados

Comunicação rápida e suporte


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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3D ART

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I'm a professional 3D Character Artist specializing in character modeling, character rigging, animation, and illustration for games, films, VR, and digital media. I create high quality characters in all 3D styles, from realistic and stylized designs to anime, cartoon, and fantasy characters. My services cover the complete character sculpting, retopology, texturing, facial and body rigging, animation, and final renders. Tools I use include Blender, Maya, ZBrush, 3dsmax, Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Marvelous Designer, Character Creator, and Adobe Photoshop.

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