Eu farei rigging de personagem para modelo realista, rig de jogo, rig facial, rig de roupas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou especialista em rigging de personagens para realistas personagens, estilizados personagens, personagens de jogo, criaturas, props e sistemas de roupas. Seja usando Blender, Maya, Unreal Engine ou Unity, posso criar um rig limpo e eficiente, fácil de animar e otimizado para produção.
Serviços Incluídos:
Rigging de personagem
Rig de jogo
Rig facial
Rig de roupas
Rig de props
Pintura de peso
Skinning
Blendshape
Configuração de ossos
Controles IK/FK
Controles de animação
Rig humanoide
Rig de criatura
Rig de desenho animado
Personagem realista
Rig para Unreal Engine
Unity
Rigging no Blender
Rigging no Maya
Controles faciais
Configuração pronta para animação
O que você receberá:
Estrutura de rig profissional e limpa
Skinning e pintura de peso adequados
Controles de animação fáceis de usar
Configuração compatível com motor de jogo
Expressões faciais e controladores
Hierarquia otimizada
Arquivos de projeto organizados
Comunicação rápida e suporte
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Idiomas
Inglês, Japonês
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