Eu farei rigging de personagem, rigging de props de jogo, rig de modelo 3d para Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou especialista em rigging de personagem para desenvolvimento de jogos e pipelines de animação. Seja você tenha um personagem estilizado, modelo de desenho animado, criatura, humanoide, ativo de jogo ou modelo 3d personalizado, posso criar um rig limpo, eficiente e pronto para jogo, compatível com Unreal Engine, Unity e principais softwares de animação.
Meus serviços de rigging incluem:
Rigging de personagem
skinning
pintura de peso
Rigging de personagem para jogo
Rig para Unreal Engine
Rig para Unity
Rig de criatura
Rig de desenho animado
Rig de personagem estilizado
Rig de humanoide
Rig de animação
Rig facial
Rig de ossos
Rig esquelético
Rig de ativo de jogo
Rig de props de jogo
Rig para animação
Configuração de personagem
Rig pronto para jogo
Rig de modelo 3d
Rig no Blender
Rig no Maya
O que você receberá:
Hierarquia limpa de esqueleto
Pintura de peso adequada
Controles IK/FK
Configuração pronta para animação
Compatibilidade com Unreal Engine
Compatibilidade com Unity
Controles faciais (opcional)
Configuração de controladores personalizados
Estrutura de rig organizada
Testes de rig antes da entrega
Se você precisa de um personagem pronto para jogo, modelo estilizado, personagem de desenho animado, criatura, monstro, animal, robô ou rig de props de jogo, posso entregar uma configuração profissional otimizada para produção.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- Membro desdejun. de 2026
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Inglês, Japonês
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