eu vou fazer um modelo 3D personalizado de personagem para jogos, animação ou impressão


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao meu Gig de Modelagem de Personagem 3D!
Precisa de um personagem 3D cativante, de alta qualidade, para o seu jogo, animação, item colecionável ou projeto pessoal? Como um artista 3D experiente, eu transformo seus conceitos 2D, esboços ou ideias em modelos 3D deslumbrantes e prontos para produção.
O que posso criar:
Personagens estilizados, semi-realistas, anime e cartoony
Personagens prontos para jogo (topologia otimizada, UVs limpas e texturas PBR)
Miniaturas, estátuas e figuras de ação para impressão 3D (prontas para impressão)
Mascotes, criaturas de fantasia, monstros e modelos Chibi
Geometria pronta para rigging ou para impressão
O que você vai receber:
Formatos padrão da indústria: FBX, OBJ, BLEND, STL
Topologia quad limpa (low-poly ou alta-poly esculpidas com qualidade)
Renderizações de turntable de alta resolução de vários ângulos
Por que me escolher?
Habilidoso em Blender, ZBrush e Substance Painter
Comunicação clara com atualizações regulares de milestones
Dedicado a geometria limpa e alta fidelidade visual
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir os detalhes do seu projeto, imagens de referência e receber uma oferta personalizada. Vamos dar vida ao seu personagem!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir dePaquistão
- Membro desdenov. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega5 meses
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode trabalhar a partir de um esboço ou descrição escrita?
Sim! Mesmo que você tenha apenas um esboço ou mood board, posso ajudar a traduzir seu conceito em um modelo 3D completo.
O personagem está rigado?
Rigging está disponível como serviço adicional ou oferta personalizada. Por favor, me avise com antecedência se você precisa de rigging básico ou de corpo inteiro.
Posso usar esse personagem no Unity ou no Unreal Engine?
Com certeza. Eu forneço topologia limpa, escala adequada e arquivos FBX padrão com texturas PBR que importam sem problemas para motores de jogo.
