Vou criar modelos personalizados de personagens 3D low poly com rigging para jogos e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um personagem low poly de alta qualidade, pronto para jogo, otimizado e projetado para encaixar perfeitamente no seu projeto? Você encontrou o serviço certo.
Eu crio modelos personalizados de personagens 3D low poly com rigging profissional para jogos, animação, jogos mobile, projetos indie, RPGs, Unity, Unreal Engine e fluxos de trabalho no Blender. Cada personagem é construído com topologia limpa, contagem eficiente de polígonos e qualidade pronta para produção, garantindo desempenho suave e aparência profissional.
O que eu ofereço:
- Modelagem personalizada de personagens 3D low poly
- Personagens prontos para jogo
- Rigging profissional de personagens
- Configuração pronta para animação
- Design estilizado e único
- Assets de jogo otimizados
- Arquivos fonte do Blender
- Exportações compatíveis em FBX, OBJ
- Modelos prontos para Unity e Unreal Engine
- Entrega para uso comercial
Por que os clientes me escolhem:
- Topologia limpa e otimizada
- Comunicação rápida e atualizações
- Atenção aos detalhes
- Entrega confiável
- Serviço focado no cliente
- Resultados de qualidade feitos para jogos
Envie uma mensagem hoje com sua ideia, esboço ou referência e vamos criar um personagem low poly profissional que eleve seu projeto. Faça seu pedido agora!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Astrid Pepin
Creating Game Characters, VTubers 3D Models That Stand Out
- A partir deFrança
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:14 horas
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar um personagem a partir de um esboço ou imagem de referência?
Sim. Posso criar seu personagem low poly a partir de esboços, arte conceitual, imagens ou descrições detalhadas.
Qual software você usa?
Principalmente uso Blender e forneço formatos de arquivo padrão da indústria, adequados para desenvolvimento de jogos e animação.
Os personagens estão prontos para jogo?
Sim. Os personagens são otimizados com topologia limpa e adequados para Unity, Unreal Engine, jogos mobile e outras plataformas.
Vocês fornecem equipamento de montagem?
Sim. Rigging está incluso
Você pode criar animações personalizadas?
Sim. Animações personalizadas podem ser adicionadas como serviço extra, de acordo com suas necessidades.
Você pode criar animações personalizadas?
Sim. Animações personalizadas podem ser adicionadas como serviço extra, de acordo com suas necessidades.
Você fornece arquivos de origem?
Sim. Os arquivos fonte estão incluídos de acordo com o pacote selecionado.

