Vou criar design de som de horror psicodélico e música ambiente

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Astraea
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Sobre este Serviço

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Os sons de horror padrão são previsíveis. Se você quer um áudio que distorce a realidade e deixa o ouvinte desconfortável, eu posso ajudar.


Oi, eu sou a Astraea. Eu crio design de som de horror psicodélico e música ambiente sombria para jogos, visual novels, filmes, trailers e projetos experimentais.


Meu trabalho é baseado em sintetização personalizada, criação de drones, arranhões, pulsos, texturas e sons abstratos do zero, ao invés de depender de pacotes genéricos de horror.


O resultado é uma identidade sonora única para seu projeto: surreal, imersiva e perturbadora.

Eu posso criar:

  • ambiente sombrio e drones em evolução
  • SFX de horror abstrato e texturas assustadoras
  • trilha de tensão
  • loops contínuos para menus, locais e cenas

Você receberá arquivos WAV de alta qualidade (24-bit/48kHz), mixados profissionalmente para criar atmosfera, clareza e profundidade.


Stems estão disponíveis no pacote Premium.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido e envie os detalhes do seu projeto, humor e referências.

Conheça mais sobre Astraea

Astraea

Game Composer and Sound Designer for Indie Games

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Inglês
I compose music and design sound for indie games — from adaptive soundtracks to UI and environment SFX. I've written for indie teams and released my own game projects, so I know the drill: tight budgets, clean communication, and files that just work. I can deliver implementation-ready audio (FMOD/Wwise if needed), loops, stingers, foley — whatever your project demands. Message me to talk about your game — I’d love to help it sound unique.

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