Vou desenvolver jogos de navegador HTML5 com javascript e phaser js


Sobre este Serviço
Tradução automática
Entregue jogos envolventes e baseados em navegador que funcionam suavemente em todos os dispositivos (desktop, tablet, mobile) e principais navegadores (Chrome, Firefox, Safari, Edge). Sou especializado em desenvolvimento responsivo de jogos HTML5.
Gêneros de jogos que desenvolvo:
- Jogos Educativos & Aplicativos de Aprendizado
- Jogos Multiplayer (em tempo real ou por turnos)
- Jogos e Simulações Baseados em Física
- Clássicos de Arcade & Jogos de Ação
- Jogos de Quebra-Cabeça & Desafios Mentais
- Jogos de Plataforma
- Estrategia, RPG, Casual e mais!
Por que me escolher para seu jogo Phaser JS:
- Entrega no prazo: seu projeto concluído conforme prometido.
- Código limpo e de alta qualidade: código modular, bem comentado, construído com arquitetura adequada para escalabilidade e manutenção fácil.
- Performance otimizada: jogos feitos para carregamento rápido e jogabilidade suave.
- Compatibilidade multiplataforma: jogo fluido em qualquer dispositivo, qualquer navegador.
- Suporte dedicado: comunicação ágil durante todo o projeto.
Tenha uma experiência única e interativa para seus usuários! Vamos criar seu jogo web 2D com Phaser JS.
Conheça mais sobre Nadeem. A
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2024
- Responde em aprox.:13 horas
- Última entrega6 meses
Idiomas
Pashto, Urdu, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Em quais dispositivos e navegadores meu jogo vai funcionar?
Seu jogo 2D em JavaScript, feito com Phaser JS, será totalmente responsivo e compatível com várias plataformas. Vai rodar suavemente em: - Dispositivos: PCs desktop, laptops, tablets (iOS & Android) e smartphones. - Navegadores: Chrome, Firefox, Safari, Edge e outros navegadores modernos.
O que preciso fornecer para meu projeto de desenvolvimento de jogo?
Para começar, vou precisar de: 1. Conceito do jogo: Gênero, mecânicas principais e público-alvo (exemplo: "Jogo educativo de quebra-cabeça para idades entre 8-12 anos"). 2. Assets: Gráficos (sprites, fundos), efeitos sonoros e músicas (ou posso providenciar/criar esses por uma taxa extra). 3. Requisitos técnicos: Quaisquer integrações específicas

