Vou desenvolver um jogo Unity 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um desenvolvedor de jogos dedicado para transformar sua visão em realidade? Seja um shooter 3D de ritmo acelerado, sistemas roguelike complexos ou um protótipo escalável para apresentar a investidores, você está no lugar certo.
Sou especializado em desenvolvimento de jogos Unity, focando em criar jogos altamente funcionais, envolventes e otimizados. Não apenas escrevo código; construo arquiteturas sólidas em C# que podem crescer junto com seu projeto, garantindo jogabilidade suave e futuras atualizações fáceis.
O que posso fazer por você:
- Mecânicas de jogo personalizadas: controladores de jogador suaves, sistemas de combate avançados, gerenciamento de inventário ou scripts personalizados únicos.
- Protótipos jogáveis: desenvolvimento rápido do ciclo principal de jogabilidade para testar suas ideias rapidamente.
- Desenvolvimento completo do jogo: desde o conceito inicial e design estrutural até um jogo totalmente polido e jogável.
- Correção de bugs e refatoração: limpeza do código C# existente, resolução de erros de lógica e melhoria do desempenho geral.
Por que me escolher?
- Código limpo e escalável: utilizo estruturas de programação robustas e padrões de design para garantir que seu jogo seja otimizado e fácil de expandir.
- Comunicação fluida: você será atualizado em cada etapa do processo de desenvolvimento.
- Soluções personalizadas
Conheça mais sobre Nicholas
Developer
- A partir deItália
- Membro desdejul. de 2024
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Italiano, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Eu realmente preciso te mandar uma mensagem antes de fazer um pedido?
Sim, com certeza. O desenvolvimento de jogos é altamente personalizado. Discutir seu projeto antecipadamente garante que eu compreenda totalmente sua visão, possa avaliar a viabilidade técnica e fornecer uma cotação e prazo precisos para evitar mal-entendidos.
O que você precisa de mim para começar a trabalhar?
Preciso de uma explicação clara da sua ideia, idealmente um Documento de Design de Jogo (GDD), detalhando as mecânicas principais e o ciclo de jogabilidade. Se você tiver modelos 3D específicos, sprites 2D ou arquivos de áudio, envie-os. Caso contrário, posso usar ativos de placeholder para construir a lógica.
Você cria modelos 3D, animações ou arte 2D personalizadas?
Minha expertise principal é em design de jogos, implementação no Unity e programação em C#. Não crio modelos 3D ou arte 2D do zero. Implementarei os ativos que você fornecer ou podemos usar ativos padrão/da Asset Store para construir o protótipo funcional.
Você fornecerá o código fonte do projeto Unity?
Sim. Após a conclusão, você receberá a pasta completa do projeto Unity junto com scripts C# limpos e bem comentados, garantindo total propriedade e capacidade de expandir o jogo mais adiante.
Como você garante que o código do jogo permaneça gerenciável à medida que o projeto cresce?
Construo arquiteturas escaláveis usando princípios sólidos de Programação Orientada a Objetos (POO) e padrões de design de software padrão da indústria (como Singleton, Observer e máquinas de estado). Isso garante que a base de código seja modular, otimizada e fácil de manter ou expandir no futuro.
Em quais gêneros você tem mais experiência?
Tenho ampla experiência em criar mecânicas complexas em 3D, shooters e sistemas roguelike profundos. No entanto, minha abordagem arquitetônica me permite adaptar e desenvolver uma grande variedade de gêneros em ambientes 2D e 3D.

