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Sobre este Serviço
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Criar, editar e portar modelos personalizados de alta qualidade para SFM, FNAF, TF2, GMod e L4D2.
Você está procurando por um personagem, objeto ou modelo totalmente funcional pronto para o jogo? Eu sou especializado em criar e editar modelos do motor Source para animação, jogabilidade e uso em workshop. Seja um modelo de animação para SFM, um animatrônico do FNAF, um personagem no estilo TF2, um addon para GMod ou um avatar do L4D2, posso entregar resultados limpos e otimizados.
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Meus serviços incluem criação de modelos personalizados, edição de modelos, rigging, retexturização, otimização e porting do Blender ou outros formatos para arquivos compatíveis com o motor Source. Garanto que seu modelo funcione suavemente em SFM, GMod, TF2 e plataformas similares sem erros.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Asiwaju Richard
Expert 3D Artist for VRChat Avatars, Game Assets and Custom Models
- A partir deNigéria
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:9 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá arquivos totalmente compatíveis com Source, como SMD, QC, VTF e VMT, prontos para uso em SFM, GMod, TF2 ou L4D2. Se necessário, também posso fornecer arquivos do Blender ou outros formatos mediante solicitação.
Você consegue portar modelos do Blender, Unity ou outros jogos?
Sim, posso converter e portar modelos do Blender ou de outros motores de jogo para o formato do motor Source. Isso inclui corrigir problemas de escala, texturas e preparar o modelo para uso adequado em SFM ou GMod.
Você cria personagens personalizados do FNAF ou estilizados?
Sim, posso criar ou editar animatrônicos no estilo FNAF, personagens no estilo TF2 ou outros modelos estilizados com base nas suas necessidades, referências ou conceitos.
O modelo será totalmente rigado e pronto para animação?
Sim, dependendo do pacote que você escolher. Pacotes de nível superior incluem rigging completo adequado para animação em SFM, enquanto pacotes básicos podem incluir rigging simples ou nenhum rigging.
Você consegue consertar modelos quebrados ou incompletos?
Com certeza. Posso reparar modelos com texturas ausentes, rigging quebrado, problemas na malha ou erros de importação/exportação, tornando-os totalmente funcionais novamente.
O que você pode fazer?
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