Vou fazer rigging de personagens 3D no Maya Blender para animação de jogos Unreal Unity

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Mudassir
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Sobre este Serviço

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Precisa de rigging de personagem 3D de alta qualidade para seu jogo, animação ou projeto virtual?


Ofereço rigging especializado em Maya e Blender, totalmente compatível com Unreal Engine, Unity, iClone, Mixamo e outros. Seja um personagem estilizado, realista ou VTuber, farei o rig do seu modelo com deformações limpas e sistemas completos de IK/FK, prontos para animação ou mocap.

Ideal para:

  • rigs prontos para Unity/Unreal
  • Rig facial (blendshapes/joint-based)
  • Personagens para Mixamo, Metahuman ou CC4
  • Avatares VTuber, anime ou modelos realistas


O que você vai receber:

  • rig completo para corpo inteiro (Biped/Quadruped)
  • controles faciais
  • troca entre IK/FK
  • pesos limpos e exportação pronta para jogo
  • suporte para animação 3D, VTubers e projetos cinematográficos
  • Formatos: .ma / .mb / .blend / FBX


Entre em contato comigo com seu modelo antes de fazer o pedido.

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Hi, I'm Asiryam – a seasoned Unreal Engine developer with over 10 years of experience creating high-quality 3D environments and VR experiences. I've proudly worked with 300+ successful clients globally, delivering immersive, optimized, and visually stunning projects for games, simulations, architecture, and more. Whether you're building a photorealistic game level or a cutting-edge VR experience, I’m here to bring your vision to life with precision and creativity. Let's make something extraordinary together!

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