Vou desenvolver um jogo 2D hyper casual para você


Sobre este Serviço
Tradução automática
Pacotes flexíveis (é só enviar mensagem para obter seu pacote personalizado)
aqui está a demonstração do jogo para jogos 2D hyper-casual:
https://maziminds.itch.io/spook-or-treat
Você pode esperar uma qualidade ainda melhor para seus jogos totalmente finalizados (melhora com o tempo).
Posso te ajudar a desenvolver seu jogo viciante e hyper-casual, começando por entender sua ideia e hook.
Depois, vou fornecer um jogo totalmente funcional (publicável ou protótipo, conforme sua necessidade). Jogos hyper casual são feitos para serem viciantes. Mesmo que as mecânicas sejam simples, proporcionam uma sensação de dopamina ao jogador. Então meu foco será nisso.
Também posso fazer ele multiplataforma (para PC, mobile e WEB) ou focar em apenas uma plataforma.
Posso fornecer todos os assets, como arte e música. Alguns podem ser criados, outros podemos pegar online.
Também posso ajudar na publicação na Google Play Store (com os novos 20 testers e a regra de 14 dias).
Conheça mais sobre Maziminds
More Than Games, We Create Experiences
- A partir deÍndia
- Membro desdemai. de 2018
- Última entrega1 ano
Idiomas
Gujarati, Hindi, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
De onde você consegue sua arte e música?
Tenho uma equipe que me ajuda na criação desses ativos, além de uma coleção de ativos gratuitos que podemos usar (sem direitos autorais).
Em qual motor de jogo você trabalha?
Trabalho na Unity engine, posso trabalhar em outro motor também, mas Unity é meu ponto forte. Além disso, posso trabalhar com a versão mais recente do Unity-6 (não há mais o sinal MADE WITH Unity nele).
Como você implementa qualquer mecânica de código?
Eu não começo direto no código. Primeiro, vou discutir e entender bem a mecânica principal, e depois tento fornecer alguns visuais para ela... talvez animação ou vídeo, etc. E, quando estiver finalizado, apenas desenvolvo com código

