Vou fazer desenvolvimento de jogos mobile para jogos 2D e 3D na Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou construir um mapa super otimizado e um sistema de locomoção suave no Unreal Engine usando Blueprints. Seu personagem vai se mover de forma natural, caminhar, correr, agachar, pular, escalar tudo com uma transição de animação limpa e desempenho estável. O nível será leve, visualmente claro e pronto para builds empacotados. Perfeito para protótipos de plataforma ou tiro que precisam de uma sensação polida e responsiva.
Conheça mais sobre Ashraful Eron
Unreal Blueprint Specialist, Build Script, cinematics Polish Games
- A partir deBangladesh
- Membro desdeago. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Bengali, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você usa Blueprints ou C++?
Trabalho totalmente em Blueprints, facilitando para você entender, editar e expandir o sistema.
O sistema de locomoção vai funcionar em um build empacotado?
Sim — sempre testo o sistema tanto no editor quanto em builds empacotados para garantir que tudo funcione suavemente e com bom desempenho.
Você consegue integrar esse sistema ao meu projeto existente?
Com certeza. Posso adaptar a locomoção e a configuração do mapa para funcionar com seu personagem e estrutura de nível atuais.
Você fornece arquivos de origem?
Sim, o código fonte completo do Blueprint está sempre incluído para que você possa modificar ou expandir o sistema a qualquer momento.

